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。精靈恐懼,獸人滋生,黑暗之幕,籠罩中土。

努曼諾爾,輝煌之君,揀選武夫,東征中土,精靈歡欣,魔頭退避。輝煌,人類之萬軍。頹唐,畏葸之魔王。

索倫巧舌,鼓動君王,愚鈍之人,畏懼死亡。魔君索倫,逃脫藩籬,努曼諾爾,已然墮落,兵發神土,征服天堂,意欲避死,以求命長。

眾神震怒,天罰遂降,國土入海,大軍灰亡。人類苗裔,逃往中土,魔君潛隨,中土黯淡,大戰再臨。

努曼諾爾,故國餘光,聯合精靈,再戰魔王。伊蘭迪爾,當仁不讓,慷慨奮戰,不幸戰亡。埃西鐸王,憤父餘威,日月之劍,斷至尊戒,索倫雖狂,再嘗敗亡。剛鐸王國,亞爾諾朝,兩大王國,屹立中央。

黑暗滋生,亞爾諾淪喪。魔君再起,剛鐸危亡。攝政之子,胡安苗裔,何日拔劍,救危圖強?】

臥槽,第四個任務描述怎麼這麼長,就算是原創的,也不適合這麼刷字數吧。足足六百字,你一章兩千多一點不到三千。雖然魔戒的背景設定很重要,但是你弄成這個樣子,能看懂並且記住的能有幾個?喪心病狂啊。

“選個人任務嗎?”靈吸怪的聲音終於響了起來,影龍扭過頭一看,這個傢伙看來剛剛是在自己屋子裡一邊流淚一邊給自己又弄了個小手術。

章魚頭已經從地精的身體上移植到了一具人形機械體上,看來靈吸怪在任務中受到了什麼刺激,對生命的鮮活**失去了信心。

“個人任務是提升自己的重要環節,除了積分獎勵外,在不同的任務世界都會有不同的收穫。”靈吸怪侃侃而談,連做兩次手術還有精力給新人做講解,這個心理素質和身體素質,必須贊一個。

“一般來說,個人任務是主神隨機發布的,但是也並非純看運氣。”靈吸怪指著光屏解釋說:“第二個任務王國鋼板和沈洛有點關係,他曾經經歷過這個任務,算是全面戰爭世界觀的一個變種。那個星球大戰任務應該和我有點關係。”

“隊友的個人任務之間會有影響嗎?”

“當然,不過我不建議你去這兩個任務世界。”靈吸怪解釋說,他身上現在散發出一種濃重的機油味:“太難了,而且對你目前沒什麼幫助。”

“為什麼這麼說,我覺得戰爭可能和我不太搭調,但是原力還是很配我的。”

“力量體系不同,你現在最需要補充的不是原力或者武功什麼的,而是把你的基礎打好。”

根據靈吸怪的解釋,雖然每個輪迴者的能力各有不同,戰鬥特點也不一樣,但是總的來說,還是可以劃分為三個大類,武道,奧秘,科技。這三個大類彼此交叉,堆砌出不同人物的能力。

比如鄭軋,就同時涉足奧秘和武道這兩個領域,代表奧秘系的吸血鬼配上武道系的雷刀。而靈吸怪則同時涉足奧秘和科技兩個領域。根據這位章魚頭的說法,他是一個精通原力,法術,外科醫學,機械製造和電腦程式設計的全才。

雖然三個大類的劃分並不精確,但是彼此之間一般還是壁壘分明,而且各自會因為任務世界的不同而受到一丁點影響。

比如科技系的質能方程在龍與地下城世界就不存在,奧秘系的部分法術在有些沒有魔法存在的世界就會大打折扣,甚至用不出來。武道系的肌肉大漢倒是能在大部分世界通行無阻,不過那些要溝通天地元氣才能用的猛招還是要挑地方用。

所以限制大部分輪迴者戰鬥力的主要因素不是他們不夠強,主宰那裡有五花八門的能力和知識夠他們兌換。

真正麻煩的是他們的那一身功夫往往在不同的世界裡只能用出七八成來。

想一想吧,在一個活佛轉世都要政府批准的世界裡,你還是別想著搓什麼傳奇法術了。

當然,不同的力量體系也各有各的特點。

比如影龍的靈能,這種力量就源自他的內心,超凡的源頭就是他自己。雖然換個地方用可能會有所不同,但是差別不會太大。但是影龍基於費倫世界魔網的施法能力還是會受到影響。

所以靈吸怪給影龍的建議是先找一個有法術的世界,適應一下如何在沒有魔網的世界裡施法,順便多學一套魔法體系,多幾個魔法花式。

根據靈吸怪所說,有不少非常傳奇的奧秘系輪迴者都是透過這種旁徵博引的涉獵不同法術體系,最終成為輪迴者之間的傳奇。他們光綽號聽起來就好厲害,什麼“萬法與萬物之源”,“末法裁決”,“九天元華渡世真尊”之類。

當影龍問道靈吸怪的資訊都是從哪裡來的時

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