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倖存者營地,一般設定在大量喪屍難以接近的位置,具有防禦工事和武裝,有穩定的水源食物供給,嚴格的外來人員管理制度,不接受外來倖存者或者隔離觀察制度,這種營地就可以在末世存在很久,除非被百萬級喪屍軍團過境碾軋。”
“正規軍隊的話,我們不討論戰略級武器,因為對於一城一地,戰略核彈洗地就算毀滅了喪屍叢集,人類自身也無法承受這樣的代價。軍隊因為其組織,武裝,面對喪屍危機倖存機率就是非常高的,包括會被軍隊優先保護的政府高階部門。”
“即使正面戰場失利,軍隊轉移到有充足補給和嚴密防護的軍事基地,核戰工事,以及遠洋艦隊等地點,堅持到五六年後喪屍自己解體迴歸大陸也是非常可行的方案。”
“但是前述的優勢是建立在放棄保護平民的前提上,如果軍隊選擇拯救平民,難度就要增大很多。軍事要塞本身容量無法收容大部分平民,因此對於平民的保護一般是要在人口密集區或者設立好的集合點就地抵抗。”
“戰術防禦上,軍隊如果沒有提前得到預警,特異化的對喪屍作戰裝備是來不及全面列裝的,軍隊的第一難題是他們手中的武器是對付活人而非喪屍的。動能彈藥即使能夠將喪屍身體撕碎,也並不能減少其危害性,而在幾百米交戰距離上精準爆頭,是大部分現代士兵所不具備的能力,因為他們在戰術訓練上也不追求這方面。”
“破片爆炸武器對於喪屍的影響可以忽略不計……喪屍的設定是隻要大腦不被完全破壞,對於身體的傷害不會致使其死亡,不會流血,不會疼痛,不會因失去重要臟器而喪失戰鬥力,現在殺傷人員的破片爆炸武器除非非常幸運地命中並破壞頭部,鋼珠或破片即使將喪屍打成篩子也不影響它的危害性,因此不存在針對人類那樣一顆手雷方圓幾十米沒有活物的效果,而僅僅只是可以擊倒爆炸近點的喪屍,其中有一部分可能還會爬起來,效率很低。”
“火焰噴射器和空頭燃燒彈是完美的武器,但是前者並不普遍裝備,後者引來了軍隊正面硬剛喪屍軍團的第二個問題:火力持續和補給。”
“無論是彈幕打碎喪屍還是燃燒彈洗地,都是要大量消耗彈藥的,消耗但要之後就需要時間再裝填,同時戰場上的彈藥還需要不斷地補充,這就造成了不可避免的火力真空期,因此,只要喪屍夠多,堆過防線只是時間問題。”
“在彈藥真空問題的同時,士兵的體力也在高速消耗著,喪屍軍團不知疲倦不會恐懼,可能一次作戰就需要前線士兵不停作戰幾晝夜,戰鬥後期士兵是否還有體力堅守防線就成為問題。”
“要保護的平民數量越多,作戰面積就越大,彈藥補給和人員疲勞的壓力就越大。華國有十四億人口,軍隊數量約兩百五十萬,米國有三億人口,本土軍隊數量約五十萬,這資料雖然不準確,但不存在數量級差異。即使存在臨時動員,因為戰爭形勢是直接在國土核心內部開花,動員能力也會大打折扣……因為你徵召的預備役人員可能已經在逃命的路上了。”
“面對喪屍危機的時候,如果國家組織還存在預備役動員能力,一般說明喪屍危機還處於初級發展階段,表現為普通的治安事件,情況可控不需要進行動員,如果進入需要動員預備役的情況,可能已經有大量人口被轉化,動員能力已經大大削弱。”
“這種軍民比例,軍隊必須收縮防線放棄很大一部分平民。軍隊也沒有足夠的人手處理大量平民中的傷員和未發病感染者,平民人數越多隱患越嚴重。最終結果還是軍隊得以大部分儲存而平民傷亡慘重。”
“而這些傷亡的平民,一大部分都會補充到喪屍大軍之中。”
“綜上所述,按照大部分電影、電視、遊戲、小說中的喪屍設定,生化危機爆發的結果是平民社會被大部分摧毀而武裝組織則會得到最大程度的保留並在戰後重返世界開始重建工作。”
“這就是我對平民和軍隊在喪屍造成的末日危機時的一些粗淺看法。”姚承洲結束了他的講述。
“徐老師你似乎有話要講?”汪謙伸手向徐繼超示意了一下。
“其實我大部分觀點和姚總都很不一樣。”徐繼超笑了笑。
“不一樣很正常啊!一樣才不正常,我剛才也都是瞎說,徐老師你想到什麼也都可以說出來,這次就是個座談會而已。”姚承洲向徐繼超說了幾句。
“我覺得吧,喪屍本身的武力值很一般,大部分電影、電視、小說裡的喪屍行動遲緩,少部分喪屍即使動作靈敏,也沒有超過人類體能的極限。”