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依然是土黃色後,長長的出了一口氣。
看來自己這個任務可以完成了。
“請問閣下是……?”
“本座是萬獸山莊莊主史旺,不知少俠有何貴幹?”
“不敢,請問史莊主,這隻虎大蟲可是莊主所豢養?”
“正是本莊靈獸。”
……
經過一番對話後,方宇總算是弄明白了劇情。
原來這個npc是萬獸山莊的莊主史旺,而虎王Boss則是萬獸山莊中,群虎之。
三個月前,萬獸山莊遭到一群來歷不明的賊人偷襲,雖然經過努力抵抗後,萬獸山莊擊退了強敵,但是在事後查點的過程中,史旺現了一件大事。
史家祖傳的馴獸法訣不見了,跟著不見的還有萬獸山莊虎群的領——噬龍。
萬獸山莊,乃是史家兄弟所建,位於涼州,傳到史旺這一代的時候,家族中的靈獸就剩下了四隻,而噬龍則是群虎之。
史旺見丟失了馴獸法訣,而噬龍又消失不見了,心中十分著急,匆忙交代了家中的事務後,就立刻趕出來尋找,誰知道馴獸法訣還沒有訊息,倒是在附近打聽到了有惡虎傷人的訊息,這才匆忙趕了過來。
在經過冗長的對話後,方宇終於領到了下一步任務:
任務描述:萬獸山莊的莊主史旺為了表達他的歉意,委託你將2o兩銀子交給方大伯,好用來補貼一些受到虎王噬龍傷害的村民家用。
任務目標:o/1一頭耕牛
………【第十一章 一年能賺一千萬】………
關上任務薄後,方宇開啟了自己的包裹看了看,突然很意外的現,史旺給的2o兩銀子居然是真的遊戲貨幣,而不是一個特定的任務道具。
在剛開始進入遊戲的時候,方宇就開啟過自己的包裹,仔細觀察過了遊戲中游戲幣的單位和換算。
根據遊戲的設定,遊戲中的貨幣單位有“金,銀,貫,銅”四種貨幣單位,在這四種貨幣單位中,“金”的價值最高,而“銅”的價值最低,臨近單位的換算的進製為百進位制。
也就是說,1兩金子=1oo兩銀子,1兩銀子=1oo貫錢,1貫錢=1oo銅幣。
一般來說,剛進入遊戲中,玩家是很難獲得大量遊戲幣的,很多人現在恐怕連一貫錢都沒有,更別說銀子了。
而方宇獲得的2o兩銀子在遊戲中是多大的一筆鉅款呢?
舉個例子就知道了。
根據遊戲設定,每個人物角色都是有一個耐力值設定的,這個耐力值是固定的,上限都是1oo點,每1o秒鐘就會下降1點,除去停下休息外,只有透過進食才能獲得耐力值的回覆。
當然,如果玩家處在村落之中,耐力值下降的度也會下降到2o秒1點,對應的,如果遊戲角色進行系統認定的劇烈運動,耐力下降也會加快。
耐力值多重要可想而知,而玩家只有在獲得一些武功心法後,才能逐漸增強耐力值或者代替耐力值。
外功秘籍是增加,內功則是用內力消耗來代替耐力消耗。
在遊戲初期,基本上很少有人獲得武功心法,最起碼1o級以前是沒有可能,那麼玩家只有透過購買食物,透過進食來回復耐力值。
但是,食物是有保質期的。
在遊戲中最廉價的回覆耐力的食物就是饅頭了,每一個饅頭可以獲得5o點耐力,而在遊戲中,一個饅頭只賣5枚銅幣。
饅頭也是有保質期的,遊戲時間一天等於現實生活中的兩個小時,隨著時間的變化饅頭的屬性也會跟著變化。
遊戲時間第一天:新鮮的饅頭,每個饅頭可以回覆5o點耐力值。
遊戲時間第二天:舊饅頭,每個饅頭可以回覆3o點耐力值。
遊戲時間第三天:變質的饅頭,每個饅頭可以回覆1o點耐力值,有6o%的機率帶給食用者以下幾種隨機狀態:無力、短時間目盲、負重值下降(短時間)。
這樣說體現不出2o兩銀子的價值的話,換個說法就明白了。
2o兩銀子則相當於2ooo貫錢,相當於2o萬個香噴噴的大饅頭!
也就是說,如果方宇放棄了這個任務,這2o兩銀子歸他所有的話,按照一天吃2o個饅頭來算,足足夠方宇吃一萬天!
方宇一邊操縱著湖言往村裡走去,一邊腦子在不停的轉啊轉。
貪汙了吧,貪汙了吧,方宇喃喃自語,有便宜不佔是傻瓜。