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片空地後面大多是5級以上的邪獸人出沒的場所,甚至還有些更加可怕的猛禽,有些玩家吃過一次虧之後自然不會再去觸這個黴頭。
楚千變往西邊空地走,不過是想找一塊空曠的地方,好好靜一靜,身邊擁擠的人潮實在令他有些頭疼。
當他走到村子西邊那小片空地的時候,空地上唯一一個可以坐人的樹墩竟然已經有人了,楚千變訝然之餘藉著朦朧的星光打量這人,只見一把佈滿裂痕的大劍隨意擱在樹墩旁,這人身上裝備著破舊的鎧甲,職業顯然是一名戰士,一名人類戰士。
剛進入遊戲的玩家自然沒有什麼特殊之處,可眼前的這個人類戰士卻相當的引人注目,因為他有著一頭沖天的金色雞冠髮型。
楚千變看到這個戰士的第一眼,就很想一把火將那爆炸式的頭髮燒個乾淨。
…………
(PS:更新時間是一日兩更在早晚,中午不定時爆發。如有爆發我會提前通知,欠債太多,只有一點點還了。明天週一,按照慣例凌晨加更一章!)
………【第五章 雞冠頭戰士】………
菜鳥生存手冊·第二條:
打怪做任務,這是一個菜鳥成長最穩健的道路。可這裡問題就來了,對於剛開服的《夜爵》來說,面對只見人頭不見怪的場面,作為一名菜鳥到底該怎麼辦呢?
搶怪?越級打怪?作為一名沒有工作室、沒有公會罩著的菜鳥級玩家,其後果,無非就是搶怪遭人輪,越級打怪被怪輪。
至於期望到處逛與各個NPC套近乎,能夠撞大運觸發隱藏任務的這種僥倖心理,我的評價是…請撒泡尿照照自己的樣子,這種活計屬於逆天遊戲高手和強者的領域,裡面牽涉到的各個方面的東西,不是一個菜鳥能夠去碰觸的。
我想說的解決方法…無論是菜鳥也好,高手也罷,大家的智商相差都不會太大。正如這世上再緊的少女最後都會變成少婦一樣,什麼事都是有縫可鑽,什麼洞都是可以見縫插針的。
…………
“有縫可鑽,見縫插針……”
楚千變腦海中轉悠著這兩個詞,慢悠悠地走向西邊空地時,意外的看到了這個金色雞冠頭的戰士。
破舊無光的鎧甲,樹墩旁靠著劍身佈滿裂痕的雙手大劍,不得不說《夜爵》的人物製作確實出色,這樣垃圾的裝備穿在玩家身上,雖然毫無勇武之姿,可依然凸顯出一名戰士的豪邁。
只是這爆炸式的雞冠頭以及這個戰士的名字,落在楚千變眼中實在有些違和感,令他有股衝動一把火將那雞冠頭燒個乾淨。
香草天空,這是戰士的名字。
楚千變走到樹墩近前,隨意瞥了這名叫香草天空的戰士一眼,他並沒有表露出內心對於那頭型的違和感,畢竟,人家建立人物角色時,喜歡什麼髮型又管他什麼事情,況且,這世上很多人的內在都不能僅靠外表來判斷的,尤其這還是遊戲裡。
所以,楚千變只是隨意瞥了這戰士一眼,那戰士也側過頭注視了他一下,兩人微微頷首致意,表達了彼此沒有敵意的意願。
隨即,楚千變繞道樹墩的另一側,跳上去坐了下來,低頭整理起自己身上的裝備和包裹裡可憐5塊麵包和1袋清涼的泉水,順便仔細研究一下屬性對於人物的加成。
“力量:決定近戰攻擊力,提升近戰武器的招架率以及盾牌的格擋率,近戰職業的命中率、敏捷:決定你的出手速度,更能影響你的閃避率,可以提升遠端物理職業的命中率,以及可以稍微提升職業的防禦能力。”
楚千變的目光一掃而過,直接無視了這兩個屬性,將注意力放置在後面三個屬性上——智慧、精神以及體力。
“智慧:決定你的法力值(MP)上限,法術強度,以及法術的暴擊率、精神:決定你的法力值恢復速度、體力:決定你的生命值上限,生命值恢復速度。”
“最大MP值=智慧*15,最大生命值上限=體力*10,生命值恢復速度=體力/3分鐘(非戰鬥狀態)”
楚千變仔細研究這三個屬性,對比自身…生命值/魔法值:150/225,明白對於一名德魯伊來說,這三個屬性尤其是智慧和體力,才是最為關鍵的要素,一個關乎魔法值上限和法術威力,另一個則是保命的前提。
“感知:(主動/被動)初級,被動:對周圍環境察覺的敏銳程度。主動:啟動之後,能夠初步探知目標的一些資料,對於超過自身5級的目標效果減弱50%,對於超過自身10級的目標無效。”