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上。
程空走了過去,右手按在紅色光門之上,臉上浮現出一絲驚喜。程空原本打算放棄這個關隘的。
沒法,關隘裡空無一物,什麼都沒有,自己也不可能一直守在這裡,有好處麼?
若是那頭穴居人將領帶人返回攻打,關隘是守不住的。
不過這扇紅色光門解決了程空的問題。
這是一扇臨時召喚門,每當關隘被新的主人佔領之後,就會生成一扇這樣的臨時召喚門。
當用手接觸到召喚門時,程空腦海內浮現出幾行文字與選項,這著實讓程空有些驚喜。
讓他沒有想到的是,這召喚門倒是使用方便。
召喚門並不是可以胡亂,沒有數量的召喚。
文字上已經說明了,召喚門的總召喚價值不能夠超過兩千金幣,並且每次召喚怪物的種族系列都會隨機變化。
這次召喚怪物的種族系列是野外中立系。
而選項共有兩個,第一個是召喚物選項,第二個則是摧毀。
很顯然,第二個選項很坑爹。
程空略微吐槽之後,將注意力集中在召喚物選項上。
隨著自己注意力的集中,召喚物選項消失,一排召喚怪物的影象隨之浮現出來,從上到下,依次是小精怪,盜賊,海盜,木乃伊,惡鬼,美人魚,幻影射手,冰魔,地精騎士,遊牧騎士,金人,鑽石人,邪惡女巫,魔幻法師,黑暗冠軍騎士,山丘巨人,海怪,巨螳螂。
琳琳琅琅十八類兵種,每個兵種都有相應的影象與文字介紹,當然也少不了召喚所需要消耗的金幣數量。
對於需要消耗金幣來召喚這些怪物,程空倒沒有半點不爽,要說不爽的應該是為什麼只能召喚兩千金幣以下?而不是有多少招多少呢?
像召喚價格十個金幣的小精怪,三十到四十個金幣的盜賊,海盜直接就被程空否決了。
零級兵,小精怪,遠端攻擊,能力:爆裂火槍,射程三十米,範圍攻擊,有一定機率炸膛。
看上去很不錯,零級兵種,火槍還是遠端攻擊,並且還是範圍攻擊,雖說射程就三十米,但如果招上兩百頭小精怪,守在這關隘上,幾乎就是堅不可摧了。
進犯的敵人只要是近戰兵種,都會很痛苦的發現,每一次靠近,都會被數不盡的鐵丸打得頭破血流。
但程空根本就看不上小精怪,先說那個火槍炸膛的問題。四百個小精怪堆在這關隘上,一個小精怪炸膛,恐怕就會像點燃火藥線一樣。蔓延開來。
光看看小精怪揹著的火藥桶就知道原因所在了。
至於海盜,早就被程空拋棄不用了。
盜賊可以探查情報,對於擁有城池的將領來說,是一個很不錯的選擇,程空現在嘛,算了吧,完全是浪費金幣。
這關隘。程空是不可能駐兵把守的,因而就便於跟隨的原則,程空將剩下大多數的兵種都直接排除。
二級兵種。木乃伊,血厚防高,還有能力詛咒,能夠降低敵人攻擊力微弱。但自身速度太慢。排除。
三級兵種,惡鬼,血厚防低,能力:再生,能夠在戰鬥中恢復短缺的身體部分,但速度慢卻不說,最讓程空詬病的是,攻擊力疲軟。甚至於還不如木乃伊。
三級兵種美人魚倒是不錯,對外交。魅惑免疫,能夠催眠敵人,像這種怪物在野外根本就沒法招募,如果不是這臨時召喚門的話,也不可能提供招募的機會。
但美人魚,血少,防低,在陸地移動緩慢,完全的海戰兵種,也是無用。
剩下的兵種裡,程空保留了四級兵種幻影射手、冰魔、地精騎士、遊牧騎士,五級兵種邪惡女巫,六級兵種魔幻法師、黑暗冠軍騎士、山丘巨人,七級兵種巨螳螂。
五級兵種,金人,鑽石人,七級兵種海怪都屬於移動速度緩慢的怪物,雖說金人與鑽石人的魔抗很高,海怪血厚防高,擁有強大的吞噬能力,但程空真沒法接受那種緩慢的速度。
即便是剃掉了九類兵種,但剩下還有九類兵種,讓程空有些遲疑不決。
要說剩下的九類兵種,有速度快的兵種地精騎士,遊牧騎士,黑暗冠軍騎士,巨螳螂,也有一方面具有特效,或者強大的兵種,例如大名鼎鼎的幻影射手,能夠一瞬間射出兩支箭矢,並且其射出的箭矢可以輕易貫穿射程內的任何阻礙物。
而冰魔能夠拋射出寒冰組成的短矛,將敵人冰凍,並且對於冰系攻擊的傷害免疫一半。
邪惡女巫,能夠釋放群體遲緩