水王提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
這個路人甲……就相當於白板。
果然,他開啟她的其它資訊,全部都是白板,年齡、性別、人種等資訊全都是白板,再看她的戰鬥記錄……伊爾哈單手扶額,對方……盡然真的是個菜鳥。
他居然被一隻菜鳥給活生生摔死了!
伊爾哈覺得自己感受到了來自全宇宙的惡意!
不論是誰,第一次駕駛機甲都是透過模擬,而戰鬥的話則需要進入特定場所的戰鬥模式,因為虛擬世界和現實世界的高模擬,疼痛感也有,使得在虛擬世界隨意殺戮打架,是要進入紅名模式,被網警逮捕的,而且虛擬世界也會‘死亡’,唯一不會死亡的方式就是戰鬥模式。
所以,每個人經驗的提取方式必然在虛擬星網之中。
再厲害的大神,都是從菜鳥一步一步成長起來的,這些也必然保留在對方的戰鬥記錄當中。
雖然對方的戰鬥記錄需要對方開放你才能看見,要麼你一個都看不著,要麼你全部都看的著。
現在!她的戰鬥記錄裡面!只有他一個人!只有他一個人!只有他一個人!
伊爾哈再度感受了到來自全宇宙的惡意!
他完全不敢相信,不顧剛才的死亡讓精神力受損,再度進入機甲。
雖然戰鬥模式的死亡不會使機甲徹底消失,但是會損毀,需要拖去修復。
非戰鬥模式死亡的方式就是機甲損毀,想要再進入星網,就要重新買機甲。
星網中的機甲有兩種得到模式,一種是虛擬機器甲商城中購買,一種是自己現實中有機甲,可以自己在建立機甲模式時,將機甲的外形及引數錄入進去,形成自己的專屬機甲,而機甲的引數也由星網主腦管轄,屬於只有機甲持有者自己才能看到的機密,除非機甲使用主動願意給別人看,不然不會有人知道你的機甲引數,這一定形式上,也保護了現實中機甲製造技術者的合法權益。
像江萊的機甲,就屬於建立式機甲。
江萊從機甲艙內出來,哈哈帝像個狗腿子一樣,連忙跑過來問:“怎麼樣?怎麼樣?感覺怎麼樣?有沒有哪裡覺得不對?”
江萊:“手腕脫臼了。”╭n╮(︶︿︶)╭n╮
雖然她已經將全身的力量作用在胳膊上,使胳膊承受的力度大幅度下降,但她好久沒有打架過了,忽然來了對手,即使對方是個機甲,她一時也熱血沸騰,忘我之下,只聽咔嚓一聲!
她踩著對手的屍體,風中凌亂地站在地圖中,無語地看著自己脫節的手腕。
她把星網連結頭盔往旁邊一推,面無表情的去吃飯了。
哈哈帝看看她,又看看頭盔,也不介意,進入虛擬世界便開始除錯虛擬機器甲的手腕資料和機甲腳步及其它細微部位資料。
在現實中需要大筆的現金買購買材料做機甲,在虛擬世界,只需要虛擬貨幣就可以,材料在虛擬世界更是便宜的過分,所以虛擬機器甲的製作比不需要花費很多錢。
但虛擬機器甲和自定義製作機甲有個區別,就是虛擬商場內買的虛擬機器甲都是自帶武器彈藥,例如粒子炮、光能炮、風能炮、空氣炮等各種炮彈。
而現實世界……這些炮彈是屬於被管制的,並不能隨意購得。
這也就造成一個自定義機甲除非在現實世界中是自帶武器炮彈,不然進入虛擬世界後,沒有這些關於武器引數,虛擬世界的機甲就是一個巨大的可以操控的機器人或者機器獸的尷尬場面。
比如現在江萊所操作的機甲,就屬於赤手空拳的存在。
當然,可以在虛擬商城中買武器。
虛擬商城中的武器都是專門配給商城中機甲的,每款機甲都有特定的契合的武器,非虛擬商城中購買的機甲很難買到契合的武器。
像人形機甲還屬於武器好買的型別,只需要在虛擬商城中買個重火力炮,在戰鬥中就可以肩上扛個炮,腰中挽個炮。
這並不是哈哈帝設計這款機甲的初衷,他最開始只是希望能夠讓自然人和胳膊手指受傷的非自然人也能駕駛機甲,在看到江萊剛才的戰鬥之後,他的世界又開啟了一扇門,如果這款機甲它既具備傳統人形機甲的遠端重火力模式,又可以同時具備近戰模式?
這個念頭一出現,他的大腦中就開始迅速構思分解這架機甲的各個部位。
這架機甲本身在設計上就是作為遠端機甲模式來設計的,在其中新增重火力炮彈模式很容易,問題是,如何在重火力模式的情況下,同時兼顧近戰模式。
尤其是在江萊這