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明這是一個不折不扣的男孩子。然而周漁的怒吼起不到一絲作用,貨物售出概不退換,這是扭蛋機和販賣器的共同特點。偶像之花的性別完全隨機,所以跳出一個男偶像再正常不過。
令人傷心不已的男孩子睡得十分深沉,觀察了兩天都是如此,狀態永遠是‘睡眠中’。看樣子是不會自己醒過來的樣子,於是便找來其他3位2次元生物,幫忙看看哪裡出了毛病。
木匠和漁夫都無能為力,這不是他們的職業範疇,只有老龍王上上下下看了一遍之後說道:“會不會是中了魔咒?”
第九章 捕獲
沉睡的魔咒,睡美人的經典橋段,難道說還要誰去親一下才行?若是真的美人那還好,當一回怪蜀黍的感覺也不賴。但是,還沒禽獸到連男孩子也不放過的程度,雖然他很漂亮。
還好,老龍王繼續說道:“想要解除魔咒,最好的辦法是請來鶴仙翁,只是想要召喚鶴仙翁必須準備足夠的祭品。”
說完看向周漁,顯然這又是一個任務,自然是二話不說接下,2次元村民來者不拒多多益善。金絲楠木40單位、陰沉木40單位、桃木40單位,最後還需要10只小妖,這就是鶴仙翁的召喚祭品。
桃木和陰沉木已經有了,但是金絲楠木卻沒有抽到,原本湊了一些萌幣準備買漫畫工作室的,現在看來只能拿出來抽木頭了。即便抽到也需要15天的培育,也就是說可憐的男孩子偶像還得繼續睡上半個月。
土豪抽抽抽……
等金絲楠木種子抽到2顆之後停了下來,不出意外一堆木頭和石頭,不過還是有一些驚喜存在。工具類的姜子牙的紅豆杉木魚竿、馬良的黃杉木鋤頭,建築類的礦工小屋(臨時),算是給這次抽獎帶來一點不一樣的色彩。
礦工小屋產生了合同期30天的3星礦工,每天會主動去山上採集石料;姜子牙的紅豆杉木魚竿的特技是‘願者上鉤’,上鉤的魚兒自帶‘王者’名號,售賣的價格會有所增加;馬良的黃衫木鋤頭,為土地附加‘神筆’效果,養成人物機率成為‘漫畫家’。
可惜,沒有花朵類的種子出現,要不然可以試一下新鋤頭的能力。
木頭湊齊,問題在於10只小妖上。
小妖就是一開始碰到的那種隨機怪,按理說鶴仙翁的祭品沒有指定種類,抓捕難度不算高。但是,抓小妖實在太麻煩了。
從第一天碰上小妖之後,在村中轉悠的時候也不時會遇上一些,品種不一像是各種寵物小精靈。不過試驗過幾次戰鬥都沒有成功捕獲,沒幾天周漁就放棄了對小妖的捕捉。
原因在於,捕獲的條件太苛刻了!
最典型的例子,一隻鑽天鼠提出的戰鬥是繞著村子跑三圈,只要跑贏它就跟你走。然而對於一個正兒八經的宅男來說,別說跑贏了,能堅持著把這三圈跑完都是一種奇蹟。
其他的小妖也大致如此,只是比賽內容變了一些。有游泳、爬高、跳遠等田徑專案,甚至乒乓球、羽毛球等球類競技。感覺一個小小的村子就跟奧運會的賽場一樣,充斥著各種各樣的運動員,一言不合就比賽。
最慘的一次是遇上比賽拳擊,原本以為對手只是20厘米的小人兒可以輕鬆取勝,卻沒想到對手一個變身就漲成了一米八的大漢……最後的結果就不用說了,周漁為此付出了在床上挺屍三天的慘痛代價。
比賽專案是不固定的,同種類的小妖,下次遇見可能就換另一種競技。坑爹的是比賽一旦選定就無法退出戰鬥,只有分出勝負之後才能走人。如此被虐了一段時間之後,也就提不起興致去捕獲小妖。
只可惜為了召喚鶴仙翁,不受虐都不行了。
其他競技都還好,輸了就只當攢經驗,但最怕遇上格鬥類的,下場只有一個字——慘。
在村中閒逛,很快就遇上了第一隻小妖——閃電狗。很漂亮的藍色電紋,一看就是電系小精靈,然而同意決鬥之後,它提出的比賽專案是乒乓球。在所有競技專案中,周漁認為這一項是最有機會的,開局不錯。
閃電狗沒有變身,用嘴巴叼著根自己身軀差不多大的球拍,站在球檯上像是一尊玩偶。低頭一看,哪有什麼球檯和球拍,一個人擺著打球的姿勢像是在玩空氣乒乓球,跟個神經病一樣。趕緊比完了事,要是被人看見實在太尷尬。
一局定勝負,開球!
講道理,周漁的乒乓球水平雖說不算好,但也不至於打不過球拍跟自己一樣大的寵物狗。可惜這是2次元,完全否定了物理定律的世界,所以當閃電狗瀟灑地凌