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常的每月22天工作日下,他的健康和快樂狀況,能維持平衡狀態,不會出現負增長。
微軟中國對基層員工的管理,其實比較寬鬆,實行的是專案管理制,在專案經理和主管的帶領下,形成一個一個的小的團隊,進行一些軟體程式的開發,多數是為一些大企業定製開發企業內部資源管理系統、一些工程技術控制系統等軟體程式。只要能在客戶要求的時間內,完成專案的開發、除錯、安裝和培訓工作,就算工作合格。
說實話,程式設計師的工作,是很辛苦的,是拿著自己的青春和健康來換薪水,那一行行的程式碼,都是程式設計師的心血。就拿開發一個遊戲來說,遊戲策劃一句話,遊戲程式設計一個月,也許從玩家或者遊戲策劃的角度看來,只是新增一個小小的創意或者是功能,卻可能要一個程式設計師花上十幾個通宵加班才能換來。
陳子軒在工作的時間裡,全心全意的進入工作狀態,學習很多新的知識與技能,這天,他正在埋頭想著一個程式BUG的問題,手機滴滴的響起,有簡訊。
陳子軒腦袋一下斷了電,剛才理出來的那麼一點點頭緒,一下又被這個簡訊給打斷了思路,正鬱悶著,拿起手機想看看是哪個鬼崽子這麼無聊,又發黃段子來了。
“壞人,有沒有想我?”
看到這條簡訊,陳子軒一下子笑了,剛才鬱悶的情緒,不翼而飛。
是曉曉這丫頭,她終於有音信了。
“不想。”陳子軒回覆。
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