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這個場面讓格里斯愣了很久,死亡世界是死寂和荒涼的,不死生物是懶惰而沒有追求的,他一直以為,沒有自己的刻意引導,死亡世界不會產生什麼變化。

可是如今看到的這一切,讓他意識到,即使沒有他的引導,事情也是可以變得不一樣的。

推動人類文明進步的是**,那推動格羅等人去做這些事情的動力,又是什麼呢?

方陣之外,是忙碌的場地,也許可以稱之為生產線。碩大的魔法爐,數十個亡靈或巫妖圍在爐邊,幾個高大的鋼鐵傀儡抱著礦石往內傾倒。這些礦石並不純粹是一種礦物,而是數種礦物按比例混合,並加上各種助燃劑融合劑之類的,應該是比較完整的配方。

放進礦物,幾十個法師合力施法,魔法爐瞬間燃起超高的溫度。

高大的鋼鐵傀儡拿著非金非鐵的長棍子,插進魔法爐裡不斷的攪拌著,熱力和火星不斷蒸騰而起。

十幾分鍾後,爐裡的礦物就徹底融化。

鋼鐵傀儡刮出飄浮的雜質,然後攪動機械臂,把魔法爐傾倒,紅通通的鐵水便注入了爐前的範模裡。

趁著鐵水還沒凝固,一系列加持加固增益的手段,在數百個亡靈或巫妖法師的配合下,快速的進行著。等鐵水凝固後,一個完整得只需要打磨邊角就可以使用的傀儡部件就完成了。

同樣的生產線有三條。半個小時後,一具全新的鋼鐵傀儡便製作完成了。

這種效率完全不比格里斯親自動手慢,而且這種鋼鐵傀儡,在細節和材料上還有了重大的改進,綜合指標要比格里斯製造出來的還要強悍。

看著熱火朝天的場面,格里斯心裡不由的在想,如果他們可以把這種熱情持續下去,說不定可以弄出一些能把他都嚇一跳的東西出來。

感應到格里斯的到來,其中一臺塗裝了黑sè的鋼鐵傀儡轉向格里斯走來,一邊走一邊向格里斯打著招呼。從它的身上,格里斯感應到了格羅的氣息。!。

第四百九十。復活巨人骸骨

第四百九十。復活巨人骸骨

新技術很完美的被掌握了,並在這個基礎上發揚光大,這讓格里斯驚訝的同時也感覺到很欣慰。

以前的格里斯只不過是一個殘破的半身骷髏,他只需要照顧好自己不被掠食者吃掉就足夠了。可是現在,他成為了一名君王,旗下有數以萬計的子民,和數以十萬計的信徒,他思考的角度就不得不發生一些改變。

除了生存,還需要發展。如何壯大自身的實力,讓子民和信徒過上更安穩的生活,這成了他最近經常思考的問題。

死亡世界太死寂和枯燥了。沒有人類世界那般多姿多彩,所有的生物最大的愛好是沉睡。沒有死亡的壓力,讓不死生物成為最沒有追求的物種。

如果光靠他一個人去推動整個世界的發展,那需要非常漫長的時間。不過格里斯擁有永恆的壽命,對這方面倒也沒有太大的緊迫感。

但是,如果不需要靠他去花費時間和心思,而是由手下的子民們來推動這種發展,那豈不是更完美嗎?只有像人類世界那樣,整個族群的力量都投入到發展與進步上,創造出來的文化才會更絢爛。

看到格羅和奧尼他們的這種舉動,格里斯看到了創造不死生物文明的可能性。人類不正是因為這種創造性,才逐漸超越別的物種,成為物質位面的主導者的嗎?

格里斯檢查了他們製造出來的鋼鐵傀儡,因為材料的改進,各方面的效能都比格里斯在無序空間裡製造出來的要好,唯一的缺陷是,他們缺乏大量的智慧靈魂。

鋼鐵傀儡需要更強的自主性,所以需要智力比高較的靈魂,領地裡,亡靈的數量並不多,所以只能在屍巫和骷髏方面入手。

巫妖的智慧比較高,但靈魂轉移到傀儡裡,就很難再轉移回來,大部分的巫妖都不願意進行這樣的轉移。

而先天智力低下的骷髏和屍巫,只有達到了黃金骷髏和鐵皮傀屍的層次,智力才能達標,這些可都是上位不死生物了。

幸虧領地有怨靈這樣一個龐大的靈魂能量來源,培養了數以萬計的上位不死生物。遵循自願的原側,最終湊出了一千多個自願轉移靈魂進傀儡裡的上位不死生物。

“如果有合適的靈魂的話,鋼鐵傀儡的數量會更多。”格羅不無惋惜的說到:“原始的軀體有無限的可能性,大部分骷髏和殭屍都不願意放棄。”

格羅所面對的問題對格里斯來說完全不是問題。從儲物空間裡翻出智慧之源,四周的元素便瘋狂

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