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強大,是可以想像的,艾達緋克的火之神域,也曾經有自己的守護神獸,熾很是清楚它們的實力,就連熾自己本人,如果不運用毀滅之火,也無法戰勝一條守護神獸。
如果這裡是風之神域,那風龍的實力,肯定也和火之神域的守護神獸相差無幾的。
一頭風龍不足為懼,但如果再多一條……。
想到這裡,格里斯就知道自己應該怎麼做了。他穩住靈hún,把心神沉浸入無思無想的空靈境界。
格里斯在那二十個領主世代,另外事情都沒有幹,就幹了一件事,那就是發楞,直到學習了魔法之後,他才知道自己發楞時候所達到的境界,赫然就是魔法師們所的冥想。
把自己的心神融入四周的環境,感受那無所不在的元素力量。
發楞了二十個領主世代的格里斯,其中一項屬性把亞力克斯都嚇壞了,那就是高達九級的元素親和力。
只有一級魔力的格里斯,卻擁有著高達九級的元素親和力,而現在他的魔力已經遠遠跨越了亞力克斯之後,他的元素親和力也就無限的接近了十。十級元素親和力,那就是元素的自己,除像熾和烈焰鳳凰這樣的純元素生物,才有可能具備。
而熾和烈焰鳳凰是火元素精力,它們對火元素有十級的親和力,卻對其餘的元素完全排斥了。可是格里斯卻不一樣,他的無限接近十級的親和力,是針對所有自然元素的。這其中自然也包含了風元素。
當他沉下心來,把自己的意念融入四周的風元素中後,凌厲的狂風瞬間就變得柔和了起來
第四百八十一。同夥?
格里斯背上的火翼消失,取而代之的是一層青色的氣芒。把他的身體包裹起來,那是風元素充沛到極端所產生的氣芒。
身體一扭在凌厲狂風中像斷線風箏一般的格里斯,立刻化身為游魚,順著狂風之間的間隙遊了下去。
格里斯的速度非常快,甚至比祭著火翼的時候還有過之,風元素不愧是最靈活的元素。
但是他的速度快,風龍的速度也不慢,見到格里斯轉折向下,它也像蛇一般扭過脖子,身體扭出了圈接近七十度的大角度,筆直向格里斯的方向插去。在它雙翼的扇動下,整個空間狂風大作。
格里斯感覺自己就像在旋渦中的一條魚,在凌亂的旋渦中穿行,身不由已,時不時給亂流給帶偏了。在這種情況下,他卻還要躲避身後那頭製造出這種亂流的風龍。
不過格里斯正飛快的熟悉這種飛行方式,每過多一秒,他對這種環境就熟悉數分,對規則的感悟就加深數分。真視之眼,讓他即使是在這種危急的情況下,也能有最閒逸的心情去分析感悟他所感知到的一切。
風龍撲擊了好幾次,都撲了一空,現在的情況就像一個人在追打一隻蚊子一樣,風龍自身所掀起的風壓,儘管是無比的凌亂,可都是把格里斯往距離它更遠的地方壓去的。它撲得越快,所掀起的狂風就更凌厲,也就把目標甩得更急。
格里斯只要控制著身體,不要讓亂流給帶偏,就可以始終保持著與風龍一定的距離。越發熟悉現在這種移動方式後,他的風龍的距離更是越接越遠。
好幾次都徒鼻無功,風龍顯得有點憤怒,朝著格里斯的方向張開嘴。
一圈圈青色的波紋頓時從它的嘴巴里擴散開來。
格里斯只感覺到有股無形的力量拍到他的靈hún裡,讓他一陣暈眩。這讓他心中一凝,猛得一震自己的靈hún。
暈眩感瞬間消失。
身為悼亡之主,格里斯擁有最堅韌的靈hún,風龍這種次聲波式的攻擊,還不足以對他的靈hún造成傷害。
不過風龍的攻擊也讓格里斯靈光一閃,意念聚焦在風龍的腦袋位置,那裡是風龍的靈hún的所在。靈hún朝著那個位置奮力一衝。
風龍龐大的軀體竟然抽搐起來,像蛇一樣盤迴一團,下半身緊緊的圈住腦袋,發出痛苦的哀鳴聲。
如此一來,它就沒辦法保持飛行,盤成一團的巨大身體翻滾的朝下面掉去。
趁著這個機會,格里斯陡然加速,往來路飛去。
靈hún衝擊應該是不死生物最常用的技能才對,可是格里斯的成長經歷太特殊了,從誕生到現在,格里斯運用靈hún衝擊的次數屈指可數,更多的時候還是靠魔法去對敵,所以他幾乎都忘記了自已還有這種招式。
可惜,風龍的靈hún也異常的堅韌,格里斯沒辦法一次性的震散對方的靈識,等風龍恢復過來,同樣的靈hú