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只食屍狗,1個食屍猛犬。

3。討伐食屍猛犬(青色):討伐3只食屍猛犬。

4。花費100銅幣重新整理。

食屍狗偉傑當然知道,而那食屍猛犬應該就是食屍狗的進化,類似隊長級那種。可惜的是,根本就找不到任何有關那個上古幽靈的線索。。。要花費銅幣重新整理?算了,還是完成一個再免費重新整理吧。。。

偉傑在外面找到了食屍狗群,那些食屍狗都是結伴尋食的,每堆都有10~12個左右。於是,偉傑便爬到一個比較高的山坡上佈置兵種。

近戰兵有3個白骨骷髏,5個食屍狗;遠端方面則是4個冰幽靈,1個冷風幽靈,還有3個白骨射手。偉傑之所以選擇招募白骨骷髏而不招募殭屍衛兵是有原因的。

那是因為白骨骷髏的天賦:骷髏(受到遠端傷害減半,死亡時,散成骨頭。4小時後自動復活)。挺不錯的不是嗎?骷髏屬性差是差了點,不過用來刷野怪,倒是不擔心死後骨頭會被攻擊,那也意味著能省很多招兵費了對吧。

“準備。。。射擊!”偉傑看著下方的食屍狗,然後猛的讓遠端部隊攻擊。4個遠端打一個,然後打死了再打另一個,儘量不讓他們全部撲來。距離靠近時,近戰便作出攻擊,決不讓那些食屍狗靠近自己的遠端兵種。

第一次攻擊收穫不錯,散成骨頭的骷髏1個,殺敵食屍狗12個。繼續作戰。。。目標,另一邊的9個食屍狗和1個食屍猛犬,遠端站好。。。射擊!!!

不知道食屍猛犬的屬性如何,偉傑只有讓全部遠端部隊全攻擊食屍猛犬,而偉傑自己也發動'風卡',使其變得緩慢。差不多每個遠端兵射了2~3次,那食屍猛犬也倒了。偉傑計算,那食屍猛犬的屬性大概就是食屍狗的2倍左右,倒是打得也不是很難。又多出了2個骨頭堆,偉傑也就醬讓那些骨頭放著,然後再回到城市去。

那些骨頭堆4小時後自動復活,其間不會受到任何野怪亡靈的攻�

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