你妹找1提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
夢工廠,謝謝王導對我的肯定。”}
趙薇的話兜了回來,她這種有很多經驗的老演員可不是新人,王夢很放心。
“葉錦添先生你好,對於這樣的魔幻題材,服裝設計和美術指導,您是怎樣看待的,和古裝片想比,《畫皮》有創新嗎?”
記者問到。
其實不只是記者,影迷也很期待魔幻片的服裝設計和美術指導會怎樣。
——{“這個我想說,魔幻題材的比起古裝題材的更簡單,也更難。
簡單在於,我們可以天馬行空的創作,不需要遵循歷史的存在。
難在!你可以天馬行空,但想要讓影迷滿意就不簡單了。
我只能說,在王導以及全體劇組成員的共同努力下,我們會做到讓大家滿意。
我在此,要感謝圓夢特效的工作人員。
是他們的高超特效技術,讓我的想法可以自由延伸,哪怕我的設計很離譜,他們也能根據服裝設定出環境搭配,這一點我之前沒遇到過,感謝他們,他們才是幕後英雄。”}
葉錦添可不是拉關係買面子,而是真的對特效刮目相看。
因為他發現,還有比他更牛叉的。
特效可以讓不可能變得可能,即使自己的思維放大一倍,這些特效人員,也能搭配出好的環境來襯托。
葉錦添的話,讓記者醒目了。
王夢早就說過,《畫皮》的特效很多,那麼這些特效人員才是最大的幕後英雄啊!
之前沒遇到過這樣的訪問,現在有機會了,一定要採訪一下。
奈何,問了後……
記者想吐槽了,甚至想罵娘了。
因為,記飛和顧高義說的他們不明白。
……
【ps:感謝《立文30》和《一個老老老書蟲》書友的月票,明天三更,為兩位加更。】(未完待續。)
第二百五十六章 特效講解
“在當前的電影製作流程中,從分鏡頭劇本開始,特效的思想就已經體現出來了,影視特效改變了原有傳統的電影製作的流程和方式。
劇本策劃時,敘事的安排中,影視特效讓創作者跳出了傳統的線性的思維模式,完全打破了時空的概念,因此一些侷限於拍攝技術的畫面可以被實現了,創作者放開了手腳,充分發揮了想象力。
在傳統的劇本、分鏡頭劇本以外,影視特效還需要自己的特效劇本。
前期拍攝時,除了實地拍攝外,搭景、藍幕、模型、數字天光畫等鏡頭越來越多……因為在藍幕棚內,沒有場景,全靠演員想象,還要求表演的情緒動作與合成的畫面中場景相符合,這無疑是對演員經歷和表演功底的一個挑戰……”
記飛如是說。
但這些,記者還能梗著脖子硬是明白了大概,但顧高義說的就不懂了。
“特效常用軟體編輯,比如:houdini
是特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:如——指環王中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”還有“水馬”沖垮“戒靈”的場面……
avid公司的illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。
它是基於sgi全系列平臺非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和整合化的功能模組……
……人、妖怪、建築物,以及交通工具的模型都被用來製作電影特效。
當模型必須被移動的時候,我們可以透過以下三種方式中的任意一種來移動它們:——用手、機械,或者電來使它們移動。
運用手工來移動它們需要很長時間,因為模型在銀幕上一秒種內的活動,至少需要有24個動作……
……按正常的速度,電影膠片在每一秒內能拍攝24張靜止的圖片。改變每一秒內拍攝的畫面數量可以製造出一些基本的特效。
每秒內拍攝的畫面多於24張,就會產生一種慢動作的效果。相反,如果每秒內的畫面少於24張,那麼電影中的動作就會加快,這樣就會顯得更加劇烈,刺激……”
顧高義最後說:“當然,這只是簡單的大概,其實特效做起來更難,記者朋友們只要瞭解就行,沒必要深入研究。”
懵逼的記者,瞬間被虐了,心想不要問了,再問也沒用,大體說說特效很牛叉就行了。
再問吃虧的還是自己。
所以,立馬轉方向