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很快,藍楓找到了下一隻史萊姆,微略調整了一下後直接發動了攻擊,結果幾乎和剛才一樣,無損解決。

“好像沒什麼人呢。”在藍楓解決第二隻史萊姆之後藍楓發現了一件奇怪的事,雖然他覺得這件事不錯。

那就是,這個新手村基本上沒有什麼人的樣子,雖進入遊戲那會兒看見很多的白光從而降。但之後並沒有見到有人降落在自己的面前,真正看到的也就出村口時看到的幾個罷了。

雖然藍楓很喜歡安靜的環境,但藍楓卻也知道本來不應該這樣的,因為看關於遊方面的書時知道,每個伺服器開服的時候都會出現人口都會爆滿人擠人的擁擠情況,並且還會在出村後見到怪就搶著殺什麼的情況,似乎這一切什麼的都沒有發生,搞不懂。

“算了,反正有人在這個新手村,那麼應該不會是系統出錯。這樣,也挺好的,不定是降落位置不一樣,我沒看到罷了。”藍楓這樣想著便繼續去殺史萊姆了。

與此同時在遊戲地圖的各個角落,玩家們發出了不同的聲音……

“靠,怎麼回事,為什麼新手村這麼擠,md,那個混蛋又踩我!”

“咦?我怎麼是在城鎮,不是該在新手村嗎?呃……城鎮外好像全是十多級的怪物誒,那個……我怎麼升級???”

“呃……這是什麼情況,這個村子怎麼一個人也沒有?還有,這兒怎麼這麼陰森,那個,村外那些在飄的東西是什麼?不會是,那啥?”

“系統程式設計師在哪兒,這是什麼情況,誰解釋一下?”

“為什麼沒有論壇和官,系統通告呢?怎麼什麼都沒有,坑爹啊!”

藍楓不知道其他遊戲地區的情況,就是知道藍楓也不過是最多“哦”的一下,然後自己去刷怪了,反正不關他的事,那基本上都是無所謂的事情。

藍楓繼續刷著史萊姆,一直保持著無損的狀態,半個多時之後,20只史萊姆的擊殺任務完成了,而藍楓的等級也恰好升到了三級。升級的屬性點全部加了力量,雖然劍士新手推薦按照3力2敏的加法新增,不過藍楓覺得敏捷加來暫時好像沒用。

每個人物有著自己的賦屬性,分別是力量、敏捷、智力、體力、韌性。

力量主要影響人物的物理攻擊,也影響一定的物理防禦。

敏捷主要影響人物的行動速度,行動速度包括移動速度,攻擊速度,使用物品速度等。同時影響避閃,命中等多方面屬性。

智力主要影響人物的魔法攻擊,也影響一定的魔法防禦。同時影響法力值和法力回覆等。

體力主要影響人物的血量上限,也影響生命值回覆等有關方面,同時較少的影響著物理和魔法防禦(物理系主要影響物防,魔法系主要影響魔防)。

韌性主要影響人物的防禦數值,會根據人物的職業來決定物理或魔法防禦,同時會根據力量、智力、體力來計算,同時韌性還會增加負面效果的抵抗能力,比如減少眩暈恐懼的控制時間等。

每個人物升級之後每個屬性點自動加1,同時獲得5點自由屬性點由玩家自由分配。這樣的設定以免玩家極端加點而導致後期的屬性點嚴重不平衡。特別是法師的全智力加點導致後期行動速度,血量,防禦等嚴重不足。

據每個人還有著一向隱藏的賦屬性——精神力。貌似各個職業的不同,而且好像只有涉及到精神方面的攻擊是才會體現。不過這項屬性法系職業要比物理系的高,也應該算是彌補五項基礎屬性對物理系的偏重。

剛升到三級的藍楓正在考慮個沒有任何玩家考慮過的問題:“我是該回村子交任務然後接取新任務,還是該直接在外邊刷到十級然後去城鎮,反正沒消耗。”一個是得到的經驗多些,一個是節約時間多刷怪,到底那個升級更快呢?

“算了,反正只要等級能跟上平均等級就行了,反正是混完五年而已,選自己喜歡的好了,就在外面一直刷,跑來跑去挺麻煩的。”

就在藍楓剛剛決定好的時候,一旁一簇灌木叢突然傳來沙沙沙的聲響。

“玩家?不可能,是怪物!”藍楓神色現實疑惑了一下,然後瞬間凌厲了起來,他是最先跑出這個新手村的,然後一直遠離著新手村走,不會有玩家趕上藍楓,因為不會有幾人會和藍楓一樣的刷怪速度。

隨後藍楓邊後退幾步,擺好一副嚴正以待的姿勢。

片刻後一直足足有半人高的生物從灌木叢中躥出,一直綠色毛茸茸的史萊姆,但這隻明顯不是隻普通的史萊姆,比一般的史萊姆大很

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