浪劍飛舟提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
上互角的時代裡,光子近戰兵器反而成為了主流。當然,這種強力攻擊手段的代價就是需要接近對手才能有效施展。
透過非常嚴酷的訓練,以及高等級的光子護甲,潘德拉肯的騎士們早已習慣了這種高速接近,一擊必殺的戰法。他們甚至將jing神反應訓練到了極致,對迎面而來的光彈可以輕易的閃避,又或者使用光刃將光彈彈回去。在槍林彈雨中橫衝直撞的潘德拉肯騎士,曾經讓整片歐洲大陸聞風喪膽,雖然那已經是五個世紀以前的事了。
1/02/02a4: (a4) 光子的應用4:光子緩衝效應(photonic buffering)
其實是光子摩擦作用的延伸。該效應的核心就是,當一團高度濃縮的光子(後記作光子流 a)在常規空間內移動,必然會和空間內的zi ;you光子起摩擦,於是a的移動速度必然會變慢。
a的濃度越高,摩擦作用越大,衰變速度越快。
所以,就算可以做出殺傷了強大的超高濃縮光子流,如果發shè不出去,或者shè程極短,彈速極慢,那也是沒有實戰意義的。
光刃類的近戰武器也一樣:就算可以聚集超高濃度的光子產生驚人的殺傷力,但是因為緩衝作用而讓任何人都無法揮動,這就不能成為武器了。
同樣地,光子護盾和光子護甲,在充入光子的過程中也會造成光子緩衝作用的增大。一味貪圖加強護甲的防護xing能,最後只會讓使用者變得無法移動。
關於光子緩衝,還有一個很有趣的現象。假定有兩束高濃度,並且被限制在兩個du ;li結界中的光子流a和b: 當a,b以一定速度相交時,因為相互的緩衝作用,以及大氣中的光子摩擦作用,最終會導致這a; b 相互反彈。
簡單地說,光刃與光刃相交不會互相透過對方,而是相互彈開(此過程和實體刀劍碰撞反彈十分相似),但是光子濃度相對較小的一方會受到較大的反作用力。
同樣原理,光刃要是砍在貫注了高濃度光子的護甲上,