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“我靠……”刺青老大有一個小弟正在吃蘋果,聞言蘋果都搞掉地上了。
還是另一個小弟反應快,他馬上摸出一把三尺長的鋼刀,二話不說就向程好仁衝去,朝程好仁頭上猛劈一刀,嘴裡還罵道:“操,讓你嘴巴賤!”
當這混混拿著明晃晃的鋼刀衝過來的時候,程好仁意外的發現,對方奔跑和用刀砍向自己腦袋的速度,在自己眼中似乎變得緩慢許多!為什麼會這樣呢?可能對方還是凡人,自己卻已經是仙俠了。這並不是混混的速度變慢了,而是自己變強大了,自己的感知和反應變犀利了,這些應該就是修煉《布雲雷法》和引天雷淬體的好處!
眼看對方一刀就要砍中,但是,程好仁還是沒有反擊。因為系統有個很窘的規定:無故傷害玩家扣功德。己方在自由模式下,如果他人對自己有攻擊意圖並做出相關舉動時,才會判定己方為“受攻擊狀態”,己方之後所作的還擊,方屬自衛。完美模式就麻煩一點,還是像傳統網遊一樣,非得被敵人傷害後,系統才判定為“受攻擊狀態”,之後的反擊才算自衛還擊。
可是,就在這時,這個瘦猴一樣的傢伙手中的鋼刀忽然青光大盛,他大叫一聲:“暴猿刀法,神猿怒擊!”他的速度驟然加快一倍有餘,他完全有理由相信,面前這個嘴又賤又愛裝13的叼毛,馬上就會成為自己刀下的亡魂!
程好仁兩手正抱在胸前,冷笑地看著混混,他右腳突然一個高抬腿,腳跟狠狠地踹蹬在混混的下巴上,便聽喀嚓一聲,腳上龐大的力量當場把混混的頸椎骨踹斷,混混的大好頭顱立即像個蕃茄一樣倒掛在自己的肩膀上。這個混混完全沒搞清楚怎麼回事,就已經倒翻在地,掛了。
玩家掛了以後,系統會自動轉入旁觀視角,這個混混馬上被自己的慘狀嚇了一跳,他的屍體的傷勢十分悽慘,下頜已經全部粉碎,整張臉幾乎縮成一團,“我的媽呀,哥以前砍人也沒把人家整成這麼慘過呀!”。更可恨的是,這個殺人兇手現在還對著自己的屍體罵:“草,瞎叫個毛!你知不知道,尖嘴猴腮跟你很配……”
“***,老子撕了你!”混混氣瘋了,他馬上原地復活,雙手握刀劈下,“老子要把你劈成兩半!力劈華山!”
砰!
又是秒殺的一腳!斷頸的方式和上次一般無二。程好仁仍然兩手抱胸,對著混混的屍體淡淡道:“你還是省點心吧。”
“我草,自由模式的高手!”刺青老大這點眼力是有的。如果剛才程好仁用的是“完美模式”的話,那他在躲閃的時候,他的身體應該會冒出“Miss”或者“躲閃”的字眼。
遊戲運營到現在,玩家們已經逐漸掌握自由模式和完美模式的區別。自由模式講究自由、隨心所欲地攻擊,同樣的招數,每一次的攻擊傷害會相差較大,因為玩家的每一次攻擊,臨場發揮都不一樣,所以玩家攻擊的過程和結果較寫實,擬真。而完美模式則不一樣。完美模式只要玩家發令,系統就為玩家演繹攻擊的招數或法術等,完美模式講究的是必殺的機率,雖然不要求一定“一擊必殺”,但使用它攻擊的結果,一定是要把對手完美擊殺!
除了PK,老鳥一點的玩家一般玩的時候,大多選擇自由模式,這樣可以充分享受遊戲的樂趣:如果玩得累了,或者想放鬆一下,才使用完美模式。完美模式一般新手和女孩子愛用。這玩家一開始還不太適應擬真的遊戲,又或者,女孩不這麼崇尚暴力。
但是,完美模式是非常犀利的模式!使用自由模式和他們PK的玩家就要小心了!
使用完美模式的玩家,通常是自己都還不沒搞懂什麼回事,就已經非常乾淨利落地把使用自由模式的玩家幹掉了。有時候,哪怕相同的兩個人PK,在分別使用不同的模式下,雙方對戰的結果都很窘。兩種模式各有各的好,它們的優點還有待進一步挖掘。
毫無疑問,敢使用自由模式PK的玩家,不是自恃武力,就是有所依仗。
刺青老大向小弟們使了個眼色,幾個混混馬上會意,紛紛掏出看家吃飯的傢伙,叫道:“併肩子上!”
“大家一起剁了他!”
“草,老子早就看他不順眼!乾死他!”
看著手下們怪叫著衝出去劈人,這位老大不由感慨:“小弟醒目就是好啊!以老子現在的江湖地位,再叫老子像以前一樣跟他們一窩蜂衝上去群毆……”老大朝地上吐了一口唾液:“哈啐……老子丟不起這人!”
程好仁眉頭微皺,這幾個混混不是一衝上來就打,而是先把自己圍成一圈——都是幹