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春秋時代的全軍衝鋒,必然是戰車在前。

樓武事先將部隊的戰車大部分調到前方,戰前吩咐一旦衝起來,不是全車組成員陣亡或戰車散架,一概不允許停止前進。

步兵也得到了命令,發起衝鋒就該一往無前。

當然了,指揮官大體的命令就是那樣,有什麼細節則是部隊的中下層軍官合計。

在這種時候,樓氏大肆教育的優勢被髮揮出來。

晉軍不是將所有披甲的人列在最前方,前方披甲的人當然要多一些,只是分了相當的層次。

例如,晉軍的前三排都是披甲之士,後面七排計程車兵不披甲,輪到第十一排和第十二排又是披甲之士。

這樣的排布存在科學,也就是前面的披甲之士負責破陣,後面不披甲計程車兵擔負分割包圍的任務,再由後方的披甲之士攻堅被分割的敵軍。

衝鋒的命令被下達。

樓武所在戰車第一乘衝出,後面跟上將近五十乘戰車,每一乘戰車後方再緊隨徒步奔跑的步兵。

新抵達的援軍沒有歷經交戰,一乘戰車的後方跟著七十二名步兵。

之前有過交戰的部隊,一乘戰車後方計程車兵數量不一致,多的有五六十人,少的話則是二三十人。

“全軍衝鋒啊?”潘黨沒有看到晉軍和宋軍留有預備隊,他覺得晉軍指揮官瞧不起自己,大吼:“衝!”

一場交戰,哪怕是規模再小,怎麼可以不留預備隊呢?

如果不留預備隊,要麼是覺得可以一鼓作氣擊敗敵軍,不然就是被逼到了絕境。

對於晉國和楚國的用兵規模來說,在“橫”發生的只是一場規模不大的遭遇戰,沒有誰將誰逼到絕境,肯定要讓潘黨覺得自己被瞧不起了。

西面和東面的敵我兩軍以衝鋒對沖鋒,他們很快發生了碰撞。

樓武先持弓不斷射箭,發生短兵相接之前,癱瘓了至少三乘楚軍戰車組。

老樓家每一乘戰車的主將,他們的射藝差不到哪裡去,幾個戰車組還習慣了打配合。

所以,在真正發生短兵接觸之前,潘黨麾下的戰車組起碼癱瘓了一半以上。

楚軍這邊肯定也有射藝不錯的人,又有潘黨這位“天下第二神射手”在,他們一樣刻意針對晉軍的戰車主將。

只不過,楚軍並不像老樓家那樣有訓練過配合,成功的效率要低很多。

潘黨倒是射中了四名晉軍戰車主將,納悶怎麼不像之前一射就翻,很快就知道晉軍戰車主將為什麼中箭不倒了。

“樓氏的著甲率這麼高?”潘黨親眼所見,比起‘赭丘之戰’的時候,樓氏的著甲兵卒變得更多了。

那是樓氏戰車組的戰車主將一定著甲,戰車衝撞或是一衝而過必定有大批著甲士卒緊跟其後散開交戰或是繼續向前衝。

潘黨肯定知道一支軍隊著甲率的重要性。

即便是再不懂軍事的人,看到一支全員無甲或是全員披甲,一眼就能夠判斷出哪一支比較精銳。

當然,樓氏現在可辦不到全員披甲,能做到也不會搞什麼全員披甲。

軍隊要區分兵種,有些部隊就該輕裝來保證機動速度和靈活性,負責攻堅的部隊則是披甲率越高越好,真不是全員著甲就是好。

所以了,看連續劇的時候,看到進入鏡頭計程車兵全部著甲,只當樂子看就好,可千萬不能當真。

或許……,也沒有人將連續劇當真?本就是看樂子的心態。

場地施展不開,戰車沒有太大的迂迴空間,多數戰車直接對撞,現場上演一幕幕人仰馬翻。

講事實就是,當前的戰車並不便宜,一乘戰車的購置換成採購武器可以列裝起近百人,別說平時戰車需要進行保養。

每發生一幕戰車相撞,要是車體被撞毀的話,戰車所屬的家族幾乎就距離破產更進一步,只是人在戰場哪有選擇。

並非戰車發生碰撞就一定會讓戰車組成員全部完蛋,多數戰車組的成員落地,喘息上幾口氣就能爬起來。

這是目前戰車的速度並不快,再快也不會超過四十邁,通常也就三十邁左右。

因此,除非是極度倒黴在翻車之後被車體砸中或是被馬蹄踩踏,要不然戰車發生碰撞,真的不會當場死亡。

發生了衝撞的戰車,其實是拉車的馬先撞在一起,不是車體先發生碰撞,衝撞過後好些戰車根本沒有損毀,倒是拉車的馬廢掉的機率極高。

現下各個國家並不缺馬,拉車的

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