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許偃知道對面的敵人是晉國的下軍、新軍和宋國的部隊,他不知道的事情是樓令的四名子嗣參戰,尤其樓氏世子也參戰了。

別說是卿位家族的世子,即便是普通家族的世子,他們一旦參戰的話,麾下的部隊一定是本家族的精銳,只是精銳之間也存在差距而已。

“太難有效攻擊了!”

“嘗試鉤他們的腿。”

“難,太難!”

“前胸有護甲無法有效攻擊,連小腿也有護具嗎?”

“不是啊,他們的矛杆比我們更長!”

“這……”

成了“線列戰”模式的交戰,兩軍都保持了嚴謹的隊形,前方有人倒下,後面立刻會有人補位。

晉軍這一邊,樓氏的遠端部隊還在射箭,反覆定點覆蓋再延伸射擊,不止對戰線上的楚軍造成殺傷與干擾,還阻礙了後隊向前隊進行兵力補充。

統率全員披甲部隊的樓小白打得很猛。

左側的樓武和右側的樓朔攻勢一樣很猛。

正中間開打沒有多久,楚軍被晉軍打得步步後退,並且楚軍的方陣厚度不斷變薄。

楚國是一個追求革新的國家,關於這一點能從楚軍的兵器變革看得出來。

矛戈這一種武器是由楚人率先使用。

長矛也是楚軍率先大批列裝。

關於長矛這種武器,會因為杆的長度不同,進行更為詳細的劃分。

楚軍的每一次列裝變更,起因是針對晉軍,一開始總是能夠佔到便宜。

晉軍吃虧之後會立刻跟上,同等裝備之下又能暴打楚軍。

在當前,各國軍佇列裝最多的武器仍然是杆長度不一的戈。

矛戈是在戈的結構基礎加上一個矛頭,使之多了一個刺的用法。

別看只是在戈加上矛頭而已,代表著使用者多了一項訓練指標,也就是增加了訓練量。

晉國各個家族列裝的矛戈數量並不是太多,說不好是為了節省資源,還是相關工藝存在困擾,只有樓氏全面列裝了矛戈。

另外一點,樓氏列裝的長矛比楚軍還多,自然也比晉國其他家族更多。

像是現在,手持長矛的樓氏士兵,他們跟楚軍打“線列戰”模式,手裡長矛的杆為四米;楚軍也有長矛手,他們手中長矛的杆只有三米。

打“線列戰”模式歷來講究一寸長一寸強,樓氏的長矛比楚軍的長矛多了一米,自然樓氏是佔便宜的一方。

晉軍在訓練指標上一直比楚軍高,再加上晉軍的組織和紀律都比楚軍好,一直以來才每每以寡擊眾戰而勝之。

因為樓氏這邊每一方面都佔優的關係,怎麼不會打得楚軍步步後退呢?

那種優勢不止是體現在全員披甲那一個“旅”的戰線上,由樓氏負責的中央戰線很快展現出優勢,他們不斷逼得楚軍後退,影響到了其餘戰線上的態勢。

什麼是“線列戰”模式?就是雙方有佇列,各自排成一條直線進行交戰。

這種交戰模式極度講究配合,並且極難發生某邊一下子崩潰的狀況。

拿現在來說。

楚軍因為武器短的關係,很難夠得著晉軍,冒死想去進行攻擊,礙於晉軍胸前有板甲,很難隨便去攻擊,需要刻意去盯上沒有防具的位置,擊中也只是致傷,無法做到一擊必殺。

披甲的晉軍這一邊,仗著有防具打得更大膽,尤其是武器的長度佔便宜,一次捅刺或是啄、鉤、拉總能對楚軍造成殺傷效果。

如果上陣的楚軍是拉壯丁拼湊的農夫或是蠻人,別說是及時補上空位,佇列早就該崩潰了。

什麼叫職業戰兵?春秋初期的“大夫”就是,到春秋中期的“士”和“徒”也是。

職業士兵對於上了戰場會遭遇什麼情況,基本能夠做到心裡有數,他們為了保住身份,不敢輕易調頭就跑,也很難丟棄武器投降。

那是有規則進行約束和震懾。例如戰死的話,未必會有撫卹,只是爵位可以由子嗣繼承;換作是當逃兵或是私自投降,不止要面臨體罰,爵位也會被剝奪。

所以了,楚軍一個又一個倒下,儘管有不少人想要轉身就跑,極力地控制心裡的恐懼,抱著自己死了也要保住爵位給子嗣的決心,勉強維持住了陣型。

“中央戰線撐不住,我們的中央部隊能不能有序撤退,設立一個口袋將推進的晉軍吃掉?”孫安說的是楚軍的老辦法。

為什麼那樣說?因為楚軍喜歡擺出偃月陣想

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