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自從上次以為在玩遊戲地和那個三寨主玩起“找死”的耍子,他就已經以他幾乎無所不至的感應,快逾閃電的速度,清楚而又深入的探討了自己身體內的所有氣脈流動、臟器分工等等的各種現象,因此現在的他對於肉體的瞭解,實已是無比的深入透徹。這個老奶奶的身體基本上和他並無二致,只是有些地方和他有非常明顯的不同分別而已。
簡單來說,老奶奶除了是個女人,和他不同之外,其餘所有肉體器官的作用、互動、配合與原理,與他是完全差不多的。
除了身體性別的差異外,其中還有個很不一樣的地方。
這個老奶奶主要掌控清醒時說話、思考等反應的生氣,不知道跑到哪裡去了。
留下的只是負責啟動與運作生命基本功能的生氣。
用個比較通俗的話說,這個老奶奶清醒的那個意識,已經不見了。
嘿!那個振動層次的生氣,就叫做生魂嗎?嗯,生命之氣的振動層次還蠻寬的,原來把其中這個層次振動的生氣移走,就會讓人變成這個樣子呀……
這麼說來,紅菱小姐說的沒有錯囉?
一知道了老奶奶會變成這樣的原因,他馬上就想到了之前尋找鬼眼和鬼手的經驗。
從老奶奶留在身體內的生氣振動層次,我大概已經可以推測得出這個老奶奶的意識振動層次是什麼樣子,如果這麼說的話,若是把我心靈感應的層次鎖定在那個範圍,就像我鎖定住鬼眼和鬼手那樣,豈不是很快就可以找到老奶奶被移走的生氣現在正在哪裡了嗎?
他越想越覺得對,因此也忍不住奇怪,紅菱若是希望她的奶奶恢復正常,怎的不盡快去找老奶奶被攝走的意識層次生氣,在這裡和鬼眼鬼手幹嘛?
這個好幾次讓他以為所有人都在玩遊戲的主要原因,終於被他想到了。
我明白了,不是每個人都和我一樣,聽得到、看得清、感覺得出……
從我碰到的第一個“人”開始,他們原來是聽不大到、看不大清、感覺不大出這些訊息的……
他們體內的氣機,也不是故意弄成這個樣子的,而是他們根本就是這個樣子!
哈哈,原來是這樣子的啊……
當紅菱、鬼眼與鬼手三人開始動手時,他更是調動感應,切入三人體內的氣機、脈流、真元運動、及所有最細微的變化之中,密切地注意著三人身上所有一切的轉換變動。
和那個怪菌比起來,三人的真氣流轉狀態是簡單許多了,即使同時距焦在三人身上,對現在的他而言簡直是輕而易舉的事。
鬼眼和鬼手的真氣狀態極為怪異,竟是刻意地避生轉死,把生氣的振動層次給弄成類似死氣的振動,並且還以此特性,去牽動對手生氣中的死氣顯現,以此制勝。
簡單的說,就是以生仿死,以死克敵,算是極有特色的一種真氣狀態。
而紅菱的真氣特性就與鬼眼和鬼手完全不同,她的真氣流動牽引方式極為複雜,一個穴位能量點,到另一個穴位能量點,明明是可以直接通達,可是紅菱的真氣卻是偏偏不這麼做,總是會先偏到另一個地方,再到另一個地方,經過三、四層的轉折,然後才到達另一個穴位能量點。
他立刻就明白,這種特性的真氣,有一個最特別的效果會出現,一個本來只有一的真氣,經過這麼一番轉折,到達另一個穴位時,說不定已經增加一倍變成二了。
她體內真氣的流動方式,竟會這麼神妙地把真氣的強度給放大出來,平添許多的威力。
可是這種氣機有個最大的壞處,就是一但啟動,極難停下,而且非常不容易控制,有點像推雪球一樣,若是在真氣滾動放大時在體內爆開,所受的內傷會比順順的流出模式嚴重許多。
鬼眼和鬼手以死氣封纏紅菱的漸蓄劍氣,是因為以二人的功力,還無法完全壓制住紅菱滾動放大的真氣,若是鬼眼和鬼手的功力再深個一兩倍,便能將其紅菱正在放大的真氣完全封死,此時第一個受其害的,反而變成了紅菱自己。
他就這麼地在三人初次攻擊還未接觸時,已分析探索完了三人的真氣特性與運用模式。
鬼眼和鬼手一躲進竹林,差點和他正對面地碰見,好在他的動作實是太快,立即就閃進了竹林的更深處。待得他重新躲好,這才想起其實二人的眼力不是很好,就算是正對面地相見,以此時的夜色與密密的竹林,雙方相隔至少五十步,二人一定也是看他不到的。
這兩個人一進竹林,立即就找了個隱秘的地方,盤坐在地上