亡命客提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
點燃香菸,美美的長吸一口,馮易來到床頭開啟虛擬顯示器。也不知道這次的系統更新到底要做些什麼改變?
“《全戰風暴》第一次更新內容:
1.所有玩家重生次數限制為3次。
更新提示:第一,鑑於有玩家透過大量求死手段牟取私利,現公佈遊戲內死亡隱秘:由於玩家是意識全浸入遊戲,每次在遊戲內死亡都會損失千分之一左右的魂力,已有玩家因死亡次數超過百次而精神失常;
第二,鑑於大多數玩家都已初步適應全戰世界,為不給星辰大陸引起混亂,特限制重生次數。此次更新完畢後,玩家第一次死亡損失百分之一魂力,第二次死亡損失五十分之一魂力,第三次死亡損失十分之一魂力。
注:玩家遊戲內第三次死亡後將無法再登入遊戲,還望諸位玩家正視自己的生命。
2.取消玩家的隨身儲物空間。
更新提示:鑑於玩家已初步適應全戰世界,為不影響星辰大陸本土居民的生存,特取消玩家出生時附贈的隨身儲物空間。
玩家上線後,儲物空間內的東西將出現在自己身周,且一個小時內只有自己可見。
注:玩家可在遊戲內探索獲取儲物裝備。
3.開通遊戲貨幣與現實信用點的兌換:1銅幣=1信用點。信用點不可反向兌換遊戲貨幣。
更新提示:鑑於大部分玩家放棄現實世界工作,為維持現實生計特推出兌換系統。玩家可透過屬性介面直接溝通系統進行兌換,兌換的信用點會實時出現在玩家繫結的身份賬戶上。
4.開通等級榜、殺敵榜、財富榜、神兵榜,榜單實時更新。
其中殺敵榜每月最後一天午夜11點定榜,前百名的玩家將依照排名先後及點數的多少獲得相應的獎勵。每月月初凌晨0點重新開始積累。
更新提示:殺敵榜點數計算規則:一階士卒1-3點點數不等;二階士卒5-10點點數不等;三階士卒20-30點點數不等;四階士卒70-100點點數不等;五階士卒240-300點點數不等;六階士卒800-900點點數不等;七階士卒2500-3000點點數不等;八階士卒8000-點點數不等;九階士卒-點點數不等。
初級武將3000-8000點點數不等;中級武將-點點數不等;高階武將40萬-50萬點點數不等;頂級武將300萬-800萬點點數不等;更高階別獎勵暫不公佈。
謀士等其他職業者以及其他生物依其具體實力判定點數。
5.取消玩家通訊系統。
更新提示:為保持遊戲平衡,進一步與星辰大陸接軌,特取消玩家通訊系統。
6.遊戲擬真度進一步提升為99.%。
更新提示:因所有玩家的共同貢獻,遊戲擬真度達到大幅提升。
……”
除了這六條外,其他的還有許多零零散散的小條目。
而仔細翻看完更新內容後,馮易卻是沒差點笑出聲來,這次更新更的好,更的實在是妙!
儲物空間與通訊系統的取消對自己都沒有任何影響,不過那些現實中財大氣粗的財閥和家族可就要叫慘了。
另外只能重生3次的限制也是大大削弱了那些大勢力的實力,畢竟誰都不想真的以後永遠不能再進入全戰世界了。拿錢搞人海戰術這種事,以後可就不會太好用了。
不過馮易心裡也是暗自有些打鼓,三次的重生機會,這可真夠少的。要是自己辛辛苦苦打下一大片基業,到最後卻是再也進不了遊戲,那他可真就要哭死了。
看來以後必須照看好自己的小命,不單是隻有三次的重生機會,還有那每死一次都要損失魂力的說法。
作為一個華人,他對於靈魂之說可並不是嗤之以鼻的態度。不論魂力究竟是不是跟靈魂有關,反正它的損失肯定不會是什麼好事就是。
隨心感慨一番,馮易又將注意力放到了論壇上。遊戲裡雖然只過去短短六七天,但發生的精彩之事絕對不會少。也不知道這次有沒有什麼好一點的笑料……
“阿比村升級慘敗!!!
西斯財閥財大氣粗,為早日拿下天下第一城的榮耀,不惜代價全力發展阿比村。遊戲更新半天前終於達到升級小鎮的條件。
然而,本以為不會存在的怪物攻城的情節卻是突然出現。雖然阿比村已有二百多一階士卒,且聚集了近千玩家,但在勉強撐過了第一波三百一階土著和第二波五百一二階土著