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榮耀值類似於經驗值,但是戰場榮耀值的等級提升並不給玩家提供屬性加成,不過根據不同級別的戰場榮耀等級,玩家可以在接下來開放的死亡虛空商店(接下將會介紹)內購買受限制類物品並獲得折扣。

6)有關紅名獎勵和懲罰機制

在玩家擊殺其他玩家之後將獲得殺人獎勵,殺人獎勵包括額外的殺戮經驗,額外的錢幣和殺戮硬幣,以及特殊型別的寶箱。並且每次獲得戰場榮耀的時候玩家獲得的獎勵還將獲得一定程度的累加。有關紅名獎勵的詳細資訊,稍後系統將會發出另外的公告告知玩家。

系統對於玩家之間的戰鬥既不支援也不反對,相對於紅名的降臨,紅名玩家也將獲得一定的懲罰。

紅名懲罰:擊殺紅名的玩家不會獲得紅名,相反還可以獲得大量戰場榮耀值。並且根據玩家擊殺紅名玩家的稱號等級提高,獎勵也會增加。紅名玩家無法進入任何城市,如果紅名玩家一旦出現在城市附近會立刻遭到城衛軍的追殺,玩家紅名程度越深,出動的原住民強者越多。紅名玩家在擊殺怪物時獲得的所有收益都將減少,並且自動提升附近怪物對於玩家的仇恨值。此外紅名玩家無法使用任意傳送陣,紅名玩家的位置會隨時通知給附近一千米之內的非紅/黃名玩家(潛行狀態下依舊如此)。最為重要的是,根據玩家的紅名次數,當玩家的紅名次數超過一定的限制之後,部分割槽域將會對玩家永久封鎖,而部分的原住民還將因為這個原因對玩家下達追殺令。

7)有關紅名消除的機制

紅名消除:一般紅名——一天;首殺——兩天;大殺特殺——七天;主宰戰場——十四天;殺人如麻——三十天;無人能擋——六十天;變態殺戮——一百天加上在紅名期間必須擊殺兩百隻怪物;如神殺戮——一百八十天加上在紅名期間必須擊殺兩百隻強化階怪物;如神殺戮——三百六十五天加上在紅名期間必須擊殺一百五十隻稀有怪物;超神殺戮——三年加上紅名期間必須擊殺等級不低於你的五十隻領主或以上等階的怪物。

注:在完成擊殺怪物的附加條件下,你每擊殺一百隻等級不低於你的普通怪物可以減少一天時;每擊殺四十隻等級不低於你的強化怪物可以減少一天時間;每擊殺二十隻等級不低於你的稀有怪物也可以減少一天時間;每擊殺十隻等級不低於你的領主怪物也可以減少一天時間;每擊殺一隻只等級不低於你的支配/主宰怪物也可以減少一天時間。當擊殺怪物混雜時的兌換比例:只普通怪物。

熟悉的羊皮紙頁面上密密麻麻的寫著好幾條規則,陸錦添一邊看著這些“無關痛癢”的規則,一邊卻再度思考起系統如此安排的用意。

“公告:擴充套件資料片1.11‘血色殘陽’第二部分更新內容介紹如下。

1)有關於死亡虛空商店的開放

有時死亡帶來的不只是空虛和毀滅,還有會有新的果實和收穫。

死亡虛空商店已在洛克希德瑪所有玩家處全新上線。每個玩家每天可以透過支付一個殺戮硬幣,開啟一次死亡虛空商店。開啟方法是按下玩家視界的右排按鍵之中新增的虛空圖示,開啟通往死亡虛空商店的傳送門。當然,每個玩家的死亡虛空商店都是獨立的,唯有你自己可以進入,且每個玩家每天只能夠擁有一次開啟死亡虛空商店的機會。

在一開始,死亡虛空商店只會開放基礎區域,只有當玩家的戰場榮耀值到達了某個區域的最低限制該區域才會開啟。部分特殊區域需要玩家使用特殊方法開啟,請玩家自行摸索。

2)有關排行榜的全新更新

玩家排行榜現已重新設定,並且進行了更加合理的安排。

玩家等級榜不變,但劃分為世界等級排行榜和位面等級排行榜兩個榜單,所有玩家都可以檢視自己所在位面的玩家等級榜和世界玩家等級榜。

玩家成就榜不變,但劃分為世界成就等級榜和位面成就等級榜兩個榜單,所有玩家都可以檢視自己所在位面的玩家成就等級榜和世界玩家成就等級榜。

刪除原有的裝備排行榜,開放神話裝備等級榜、傳說裝備等級榜、不朽裝備等級榜和特殊裝備等級榜四個榜單,便於玩家更清楚的看到自己裝備的定位。

鑑於領主級以上怪物玩家擊殺數排行對於玩家的實際幫助並不大,所以系統已經將領主級以上怪物玩家擊殺數排行榜永久下線。

(本章完)

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