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[劇情]:劇情不等於情節,劇情是一個敘事故事的戲劇和感情成份。劇情片的節奏往往比較的慢,但是情節相對緊湊,往往是一種社會現象和一定人群的生活狀態的寫照。
[情節]:情節是故事的大致走向,如敘事性文藝作品中人物的生活和鬥爭的演變過程。即開始----高潮----結束。沒有劇情的支援,情節就是一個骨架。
[節奏]:自然界或人文藝術界因變化而豐富進化,在包括高度、寬度、深度、時間等多維空間內的有規律或無規律的階段性變化簡稱節奏。具體的階段性變化例子有:如音樂快慢激烈緩柔、美術韻律、文學作品鋪墊高潮結尾等。
[時間線]:時間線是我們的大腦對過去及未來所發生的事情有一個方向上的編碼。無論時間真正是什麼,我們對其主觀體驗的空間是空間的。從心理學的角度來,時間線是一個穩定的潛意識心智結構,或者是一套內在記錄時間的心理程式。當然每個人都有他獨特的紀錄時間的方式。1980年由NLP學派理查·班德勒與羅勃·帝爾茲共同開發出來,時間線可用來探索某人是如何架構他的時間觀、時間趨向。有時單使用時間線,就可能使這個人有戲劇性的改變。
[NLP]:神經語言程式學的英文縮寫。N (Neuro)指的是神經系統,包括大腦和思維過程。L (Linguistic)是指語言,更準確點,是指從感覺訊號的輸入到構成意思的過程。P (Programming)是指為產生某種後果而要執行的一套具體指令。即指我們思維上及行為上的習慣,就如同電腦中的程式,可以透過更新軟體而改變。故此,NLP被解釋為研究我們的大腦如何工作的學問。也因此,NLP譯為“身心語法程式學“或“神經語言程式學“。
NLP的起源是研究卓越人士特別成功的原因,把結果化成一套一套的技巧程式,使其它人也可以成為卓越人士。所以,NLP的基礎是“模仿“,不只是模仿他人,還模仿自己:去發現自己的大腦和身體如何工作,運用同一模式去使某些事的效果更好。
有些人在一次事故之中產生了使自己很痛苦的情緒,例如車禍中的傷者對汽車的憎恨,被遺棄的男女對異性的憎恨等。從NLP的角度看這些事,當事饒大腦是從一次經驗中製造出這份情緒,應該可以在另一次經驗中化解這份情緒。NLP的方法是找出這個饒大腦如何儲存帶有正面情緒的經驗,然後用同一邏輯改變事故儲存在這個大腦中的模式,這樣這個饒痛苦情緒便會消除。
所有這類負面情緒,都來自於潛意識中的保護機制,使得當事人再遇到類似的情況時,懂得保護自己。當然,這個機制往往使當事人不能過正常的生活,人生所得更少。同時,每次經驗都有其價值和意義,能使當事人成長得更好。NLP的技巧能夠使得這份價值和意義與事故帶來的負面情緒分開:價值意義可以永遠保留,當事人也可以維持同樣的保護機制,而事故帶來的負面情緒無須保留,可以去掉。
用同樣的態度,NLP研究出“大腦如何運用“這方面的很多知識,繼而發展了種種技巧,配合大腦運用的模式去選擇思想、語言和行為,幫助一個人本身的提升,以及對他身邊的人作出更正面的影響。例如:
·在處理事情方面,我們如何能把大腦中紛繁的資料更有效地歸納,因而認為事情的根源和解決的方向。
·在溝通人際關係方面,每一個人獨特的思考模式如何參在外表快速瞭解,怎樣能夠有效地與對方配合。另外,在溝通的過程中,一個人使用怎樣的語言、聲調和身體語言最能使得對方接受自己?
·在語言運用方面,一個人困擾的來源如何從他的話中偵得和怎樣助他擺脫困擾。
·在推動激勵方面,一個人內裡的失去激情是怎麼一回事,如何使自己更積極。
[水]:水(H?O)是由氫、氧兩種元素組成的無機物,在常溫常壓下為無色無味的透明液體。水是最常見的物質之一,是包括人類在內所有生命生存的重要資源,也是生物體最重要的組成部分。水在生命演化中起到了重要的作用。人類很早就開始對水產生了認識,東西方古代樸素的物質觀中都把水視為一種基本的組成元素,水是中國古代五行之一;西方古代的四元素中也有水。
水文化是存在於不同民族、國家和地區中關於水的相關文化,它包括人們對水的認識和感受、關於水的觀念,管理水的方式、社會規範、法律,對待水的社會行為、治理水和改造水環境的文化結果等,透過宗教