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構成致命傷害,甚至重傷的情況也鮮少會出現,除非雙方差距實戰太大,使得落敗選手的血條嚴重透支。

這種措施在避免慘劇發生的同時也不失公平性,五分之一的力量,對上五分之力的生命力。其效果與全部力量對全部生命力差不多。

以這種形式進行地競技賽,就與格鬥遊戲差不多,除了對實際戰情的觀察之外,觀眾還可以透過血條客觀地瞭解選手的狀況。

擂臺上的戰士與拳師實力相差無幾,雙方血條都已見底,最後是拳師技高一籌。又或者是運氣稍好點,避過了戰士的一擊,並拼盡全力來了記勾拳,命中戰士面門。

戰士血量降為零的同時,紅se的閃光燈也亮起,宣佈了這場比賽的結果。拳師險勝。得以晉級,而戰士則懊喪下場。只差一點,他就能勝出了,在比賽的最後罐頭,還是心浮氣躁了點,不如對方沉穩。

儘管戰敗,不過總算是從這場戰鬥中獲得了寶貴地經驗,經此一役之後,以後他就不會再犯同樣的錯誤了,這是競技賽的最重要意義所在。

而且,敗了一場,並非就完全喪失了機會,現在他的積分為…1,只要在抽籤中與同為積分…的選手對戰並勝出,便能回到起點的零積分,與同等積分地對手比賽。如果還是落敗的話,積分再減為…2,繼續與同級別…2積分的對手對戰一場,勝出的話積分升回…1,與…1積分的對手戰鬥,否則的話減為…3,也就徹底喪失了資格。

如果是殘酷地淘汰賽,在強強對抗中,任何一方因輸了一場而失去資格都是件遺憾地事,反而是那些比他們弱小的人可以晉級走得更遠,比賽就欠缺公平性了,也不利於人才地選拔,為此學院特開積分制與挽救戰。

如果確實有著強勁的實力,那�

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