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上,不如說超出很多,即使如此,基本上也在最後的階段徘徊,根本打不掉BOSS。
對於其他人來說,結果可想而知,應該連第二階段都打不掉吧,BOSS的減療和擊退就足夠讓MT直接暴斃了。
所以今天的貼吧也是一片的怨聲載道,都是說策劃沒長腦子的帖子,之前的話也是有過這種情形,但是絕對沒有現在的多。
畢竟也算是神明的第一次亮相,雖然是被控制的一個分身,但是足以可以看見遊戲裡面設定的神明強度,絕對是毀天滅地級別的。
但是隻顧著設定神明的強度了,策劃是不是沒有考慮玩家的攻略難度,這可是運營的重大失策。
秋也希望能反映反映,就算能改掉最後的暴擊環節,他就滿足了。
事實上,就現在論壇的帖子強度,就算是策劃也不能完全無視的吧,這已經徹底被BOSS太強的帖子屠版了。
甚至他還看到了有幾個稍微靠後的團隊站出來,告訴大家他們也僅僅只過了第二階段的帖子。
這樣的帖子造成了更大的反響。但是在排行前十的團隊都沒有出聲,他們不可能出現來抱怨這些的,因為拿BOSS,拿首通就是他們實力的證明。
如果跳出來說指這個BOSS怎麼怎麼難,其他團隊都沒跳出來的話,那不是說他們實力不濟麼?
所以大家都保持沉默看著事態的發展,畢竟這樣下去,受益的還是他們。