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,採用的是整體模板部分協調方式。不過她的部分協調也不是所有系統全部打散,而是提供有限幾個介面,將增補部分分成三個組別,每個組別做小的內部統一。
直觀點說就是1+3的方式。
另外一個系統是由一名來自上院機甲組裝系的新生所提出的。其方案雖然是屬於第三種化整為零,卻並不是真正的零散。
事實上他和戚玥的想法上多有類似。那就是部分的整體化。這名新生的方案做的非常用心,他整理出了這種比賽機甲內部幾個重要系統,並做了歸類,將其分為四大類,然後每個類別裡的系統做內部統一,再透過介面方式連線外部擴充元件。用數字來表示就是4+4的方式。
即便是戚玥看到了他的設計,也不禁讚歎。
不過比較遺憾的是,經過麥兜的可行性分析,他的許多想法並沒有考慮到比賽時間和隊員能力的限制,所以基本不可能在比賽中實現。
其實在剛招新完不久,這名叫做小純的新生就引起了戚玥他們的注意。他雖然是大學新鮮人,按說並沒有接受過完整的機甲學習,但是其機甲的結構知識卻非常豐富。講起內部各種系統分佈,以及主流型號,發展方向等來頭頭是道。
然而他的實際動手能力較為欠缺,即便是經過一個學期的訓練,恐怕也沒辦法達到上場參加機甲比賽的標準。
而且小純對於機械和機甲系統的內部理論也瞭解較為粗糙。經過了解,戚玥才意識到,小純是一名狂熱的機甲愛好者,從初中開始便關注著機甲的發展,積極參加所有機甲相關活動。
同時,他也是一名背資料狂。知識他背的不是理論資料,而是各個系統的資料指標。所以他其實更適合做整體設計和系統選擇,因為他的大腦就好像一臺儲存裝置,對所有現行系統的標準都瞭如指掌。但是具體到理論實踐和系統內部的改造組裝,就不行了。
戚玥對他還是有些期待,因為他對機甲足夠熱情,而且記憶力極好。之前沒有足夠的理論知識和實踐動手能力,可能是因為條件不夠。如果經過一年左右的學習和適應,他應該就能達到比賽標準了。
最終的方案主要整合了戚玥和小純的設計,並參考了部分其他方案中的優點。
系統確定為2+3的方式。其中1+2是基礎系統,包括動力,平衡性,輔助系統等,而另外的1+1則是武器系統。因為其特殊性,所有人都認為它應該被單獨舀出來,而不應該與其他系統混淆在一起。
這一方案確定,反覆的討論辯證過程,讓每個人不斷接受新思想的衝擊,思考問題更加全面,也能得到更多更廣的諮詢。對戚玥的影響也非常大。
她不禁又將自己之前做的委託任務設計方案翻出來,發現其中很多地方都可以改進,可以有更好的選擇。
確定了模板方案,又花了大約三天的時間做具體的設計圖。這一步驟因為涉及到系統在機甲內部的分佈方式,對機甲平衡性有很嚴重的影響,所以必須嚴格把關。最終這個需要大量計算和多方考慮的任務由戚玥承擔下來。
同時,對於五名機甲駕駛員的分析工作也已經接近尾聲。
dream大樓佔地廣闊,有自己的機甲駕駛活動場地和訓練場地。雖然百分號公司並沒有提供機甲贊助,但是因為學校倉庫開放認領修理任務,戚玥帶著隊員們抱著一邊訓練,一邊為機甲隊賺機甲的目的積極參加,弄回來五臺機甲。這樣駕駛員們至少能做一些基本練習,也能讓蘇羽透過他們的練習記錄,分析其駕駛特點。
戚玥看到五個人的分析之後,不由感嘆方元在其中確實可以算是鶴立雞群,能力高出其他四個人太多。他今年大三,又曾經代表烏雲出戰,還參加了新唐星的實習活動。其厚厚的履歷在其他人看來,就好像虐小號的**oss一樣。
可他當然也有著極為致命的弱點。
那就是他的性格和駕駛特點太過死板老派,並且很難為其他人改變。
方元性格剛直固執,說難聽點古板認死理不懂變通。但是從另一個角度來講,也可以說他性格堅定不容易受外力的影響。
這次的測試中每個隊員都會完成大量題目,其中有兩道選擇題從一個側面體現了他的這個特點。
較早出現的題目是,《機甲博覽》雜誌新一年的訂閱開始了,分為兩種方式:
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