向前提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
狼,直到他拾取到的野狼皮達到10張之後,才滿意地停了下來。這時候新手大軍也殺將過來,浩浩蕩蕩地佔領了西部荒地。
張揚沒有在這裡戀戰,升級大戰中,最忌的就是人多怪少,他立刻決定離開。
不過,在此之前張揚先在附近轉了一圈,運氣不錯,找到一個鐵礦,他掏出礦工鋤,對著鐵礦就叮叮叮地挖掘起來。
“叮!你對鐵礦脈使用了採礦,你拾取了鐵礦石*3,你的採礦技能提升了1點!”
張揚將鐵礦石收進揹包,轉身離開了西部荒地,回到老村長那,把“清除野狼”的任務交了,獲得了一雙白色品質的靴子和3000點經驗值。
老村長依然愁眉不展,張揚繼續與他對話,又接到了“鬧鬼的陵園”任務。
【鬧鬼的陵園】(任務難度:C級)
任務描述:最近村子東部的陵園發生了詭異的事件,每到夜裡就發出怪響!去查清楚究竟發生了什麼!
完成度:發現鬧鬼的原因0/1
任務難度提高了,張揚知道,那是因為他將遇上4級的怪物,相對他目前的等級偏高,才會被系統標註為C級。
他拎著新手劍,一路直奔新手村東部的陵園,一座座墓碑鱗次節枇,但空空蕩蕩的,一隻怪物也沒有。沒有怪物,自然也就不會看到玩家了,幽森冷寂的環境,頓時給人一種毛骨悚然的感覺。
張揚找到一座墓室,走進去之後,在其中一塊微微發光的鐵塊上一按,頓時傳來轟隆隆的聲響,一個半人高的洞口赫然出現在他的面前。
張揚一個矮身,就從洞口鑽了進去,眼前頓時豁然開朗。
這是一個巨大的地下墓穴,一條走道延伸向遠方,左右各是一座又一座的石室,隱隱能夠聽到令人寒毛直豎的低吼聲。
張揚向前走了幾步,拐進左邊第一間石室,藉著微弱的火光,可以看到裡面七八個衣衫襤褸的亡靈正茫然地四處亂走。他稍稍向前跨出一步,立刻進入了最靠近他的怪物的警戒範圍,那隻亡靈立刻發出一聲低吼,向張揚張牙舞爪地撲了過去。
【死去的村民】(普通)
等級:4
生命值:200
“-11!”
張揚一劍劈了上去,在怪物的頭頂上閃過一個白字傷害。在《神蹟》中,普通攻擊造成的傷害以白字顯示,技能傷害以黃字顯示,自身受到的傷害以紅字顯示,自身受到的治療則以綠字顯示。傷害或治療造成暴擊或者幸運一擊,則字型會放大。
4級怪,血量和護甲都要比1級的野狼高出許多,張揚這一劍雖然帶走了亡靈怪11點血量,但對於它200點生命值來說,實在是微不足道!
………【第五章 快速升級】………
-------------------------------
PS:做了大修,此為修改過後的章節,原稿將在兩天後刪。
-------------------------------
刷!
張揚一個矮身,躲過了怪物揮來的一擊!
如果這一閃躲的動作被別的玩家看到,肯定會驚呼“不可思議”“還能這樣”之類!在傳統遊戲中,人物會不會被怪物擊中,是由系統根據人物的躲閃機率來決定,即使玩家站著不動,那麼該被躲閃的攻擊還是一樣會被躲閃。
但在《神蹟》中,玩家角色是沒有躲閃這一屬性的!但這並代表玩家就不能閃躲掉怪物、或者其他玩家的攻擊,而是系統把主動權交給了玩家——需要玩家主動做出閃躲的動作!
玩家的反應越快,那麼閃躲的成功率就越高!當然,光是反應快也不夠,移動速度也要跟得上!而人物的移動速度受敏捷的影響,敏捷越高則人物的移動速度就越快,這就是張揚要分配屬性點在敏捷上的原因——這可不光光是為了增加暴擊率!
現階段,絕大多數的玩家還不適應、或者根本不知道這樣的改變,直到幾個月後,一些高手的戰鬥影像上傳到論壇,主動閃躲這一概念才漸漸被玩家接受。
張揚輕喝一聲,手中新手劍每隔兩秒就揮舞一次,怒氣一到30就發動一次強力打擊,近半分鐘之後,那隻亡靈怪化為一道白光,倒在了地上。
“叮!你殺死了死去的村民,獲得200點經驗值!”
“叮!你拾取了5枚銅幣!你拾取了亞麻布*2!”
沒出任務物品,不過沒有關係,反正還要收