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快打通通往'根源'之路;所以特地加大了召喚英靈的數量以做祭祀。第十屆聖盃戰爭增加的職階是:hunter(獵人)能力是:對魔力;單獨行動;控制力
臨兵令咒:聖堂教會和御三家為了能更好的控制servant;而為戰爭監督者設計的令咒;不僅能更好的控制servant;還可以從物理上大幅度強化servant的能力
惡魔英靈:生前大有作為的惡魔在死後會被送往地獄的英靈殿;擁有其聖遺物的人可以召喚惡魔英靈。因為惡魔的力量過於強大且難以控制;所以很少有人會召喚惡魔英靈。所以;惡魔為了被解放;為召喚他們的人設定了優厚的召喚條件:無限令咒。換句話說;就是master說的每句話;對惡魔英靈來說都是令咒;且有物理強制性。
歷次聖盃戰爭
第一次聖盃戰爭約1800年,最初的聖盃戰爭打響。最開始時,這第一次的聖盃召喚儀式以“合作召喚”的形式進行的。然而在聖盃開啟了與魔力源泉的接連之後,事態卻演變成遠坂和愛因茲貝倫家族、瑪奇裡家族相互爭奪獨佔的權力,結果立刻以失敗告終。從此三大家族組成聖盃盟約,立下沿用至今的規則,叫來其他的魔術師,然後讓他們以聖盃為目的相互殘殺——除了自己以外,能夠召喚出英靈的魔術師全部都是妨礙者,讓他們在戰鬥中死去就行了——如果一開始抱有的是這樣的想法的話,整個運作過程的效率也會更好;而以三大家族的立場來看,能夠合法的收拾掉自己以外的魔術師未嘗不是件好事。但由於事先沒有正式訂下規則,Master作為“參加者”的意識稀薄;另一方面,由於沒有現在那樣的令咒,所以出現從者不服從命令的情況等原因,這次聖盃召喚尚未形成儀式的外形就失敗了。聖盃降臨地點是柳桐寺。第二次聖盃戰爭約1860年,工業革命後的聖盃戰爭。鑑於第一次的失敗而規劃出細節規則才舉行的一屆。雖然“令咒系統”完成,Master能夠隨意使役從者,但因諸多原因儀式卻以失敗告終。聖盃降臨地點是遠坂府邸。第三次聖盃戰爭約1930年,在第二次世界大戰前夕舉行的一屆。日本帝國陸軍和德國納粹份子也圍繞著小聖盃摻了進來,以帝都為舞臺展開了戰鬥,但因小聖盃被破壞而失敗。聖盃降臨地點是冬木教會。在這次聖盃戰爭中,大聖盃被透過小聖盃吸收安哥拉曼紐汙染。因此聖盃發生了決定性、根本上的變質。雖然這次聖盃戰爭時“作廢比賽”,但“大聖盃的汙染”這一結果繼續為下屆以後的戰爭帶來影響。被當做會實現勝利者願望的萬能之器的聖盃,其機能在汙染之後也仍然健在,但它的實現方式被加上了無盡的“惡意”,“肆意歪曲地詮釋願望”成為其常規手段。不過諷刺的是,讓這個聖盃變成那樣子的,正是產生出汙染源安哥拉曼紐的人類的惡意。第四次聖盃戰爭約1990年,已被小說化的《Fate/Zero》的時代。言峰綺禮、衛宮切嗣和遠坂時臣他們所參加。具體情形請參看Fate/Zero詞條的相關內容。第五次聖盃戰爭約2000年,由於第四次聖盃戰爭並沒將魔力使用掉,所以使得經過10年的積累冬木地脈又積累到了足以使聖盃降世的魔力量,聖盃戰爭提前打響。這次戰爭正是Fate/staynight裡講述的,衛宮士郎等人參加的最後的之戰。也是發生了擔任監督者的言峰綺禮襲擊原本的參加者巴澤特·弗拉加·馬克雷密斯,取而代之成為Lancer�