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業,根本無法再轉職大廳轉職。想要轉職必須另有一番奇遇才行,比如說得到某個特別的任務,做完之後成為了陰陽術士,或者遇到一個被系統列為追殺目標的異端NPC獲得轉職的資格。總之想要成為陰陽術士,或者亡靈法師想要走正道那是不行的,當轉職成功的一刻其就被納入的異端信徒中。
當然既然有這個職業,系統也不會把他設計的無法生存下去。進入城市,使用傳送陣還是可以的,不過不能再城裡接帶有聲望的任務,並且無法向一些NPC購買東西,其他的則和一般玩家待遇一樣,受到攻擊也可以正當防衛,PK一樣會有罪惡值。只是名聲有點不好聽,職業轉折難度大了許多。
“聽說陰陽術士可以驅使任何死亡系的生物,而亡靈巫師只要魔法值足夠就可以召喚出一片又一片的亡靈怪物,兩個職業不知道孰強孰弱。”獨影笑著說道。
“各有千秋吧,銀河系統既然設計這兩種職業,自然各有各的優勢。對於亡靈巫師沒見過無法評價,但是陰陽術這個職業玩的好的話絕對的變態,沒有垃圾的職業,只有垃圾的玩家,這句話說的還是很有道理的。”骷髏王已經被卡在了出口處,一個戰士卡著,後面的藥師專門照顧,壓力減少不少。等藥師的加血無法跟上戰士掉血的時候,另外一個戰士盯上,前面一個戰士下來吃藥。小呆扔著一個個的負面狀態,骷髏王瞬間被染成了五顏六色,並且指揮阿呆配合戰士卡怪。姜風和獨影並沒有走出礦坑,而是閒聊著等外面的術士吸引夠了足夠的仇恨之後,然後再進攻,這樣可以使用連續技能,而不用但系骷髏王進攻自己。
姜風說陰陽術士這個職業玩好了很強,自然有著自己的道理。別的不說,就拿阿呆應該可以無限進化這一點來說,就等於有了一個不斷在成長的寵物。成長的不單單是等級,還有一大票的屬性,如此BT的召喚獸,培養得當,後期絕對一掃一大片。不過屬性的成長有點難度,必須先殺死比現在阿呆強悍一些的亡靈怪物才行。
“你先來,還是我先來?”看著骷髏王被卡在出口,不斷邁著步子想要出去,進攻外面的術士,可是卻被戰士死死卡著,無法走出,怒吼連連。由於仇恨被外面的術士所吸引,所以戰士卡住骷髏王的戰士,並沒有受到攻擊。不過骷髏王每次向外面衝擊時的力道撞在戰士的身上,戰士的血依然一大截一大截的下滑。
“你先來吧,我想把幾個技能冷卻完了。”姜風笑著說道。獨影看了姜風一眼並沒有說什麼,開始從骷髏王的背後進攻。雖然自己不是盜賊,但自己隊伍中有盜賊,對於盜賊的技能也有所瞭解,最長的技能冷卻時間應該就數背刺的30秒了。應該早就冷卻完畢了,姜風既然還要等技能冷卻,自然是一些從技能書上學來的特殊技能。就像剛才發出的狼嘯,把嗜血無情給麻痺住。姜風自然能夠想到獨影的猜測,兩個人都是那種觀察力非常敏銳的人。一點的風吹草動都能判斷出大致出現的原因。也算是職業病的一種吧,就像一個人習慣了摸鼻子,或者睡覺吮手指,這是一種情不自禁的動作,長此以往下來慢慢的變成了一種本能。
姜風讓獨影先進攻自然有著自己的原因。看到外面術士的裝備不差,法傷應該不低,可是造成的傷害卻弱的可憐。想要給骷髏王造成大量傷害,必須要用連擊然後配合怒氣使用技能。那樣的話姜風就有點控制不住輸出,如果按正常計算的話,姜風自然能夠把輸出控制的很好,怕就怕出現暴擊率,只要爆一次,骷髏王的仇恨一定立馬被吸引過來。這個時候一些保命的技能那是必須的,讓狼嘯冷卻過來也是有備無患。這是姜風從無數次生死邊緣走過的經驗,有的時候一個小小的無意識裝備,在戰場上就可能成為你救命的稻草,雖然效果微乎其微,但卻也是一線的希望。
觀察著獨影的進攻,姜風終於知道氣勢強悍如斯,現實中不簡單的獨影為何會被兩個戰鬥經驗不怎麼樣的戰士拖住。系統舍設定的規範動作技能是一個原因。另一個原因自然就是獨影想要知道的,如何把現實中那種深入骨髓的戰鬥技巧,在遊戲中這個弱小的身板中發揮出來。獨影的走位、進攻、以及出招的角度都十分的精確,如果面前站著的是一個人的話,姜風毫不懷疑獨影一招就能抹殺對方。可是動作時精確的讓人髮指,足以拿出去做對戰教學的教材,但是每次出招卻無法做到完美的地步。老是感覺束手束腳,有的時候想要藉助反震的力道改變自己身體的位置,或者下次進攻的角度。可是在現實中無比精確的把握住的技巧,在遊戲中由於力道不足,有點虎頭蛇尾的感覺。
“貼身進攻。”姜風在獨影的