第3章 諸神憐憫,氣運之子? (第1/1頁)
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【叮,基於你覺醒了唯一性F級天賦,幸運之神降下憐憫祝福,你獲得一次洗點機會!】 唯一性天賦這種概念,是隻存在於A級以上某些獨一無二的天賦上的! 唯一性可能不代表你這天賦就比大眾性的強,但肯定有著其他各等級天賦不具備的獨到之處! 從未聽過F級天賦有過唯一性的判定…… 但結合自己的天賦情況,許坤倒是接受的很坦然! 誰家F級天賦能和自己的一樣?要都這麼變態,那還要那些SSS級試煉者幹嘛使了! 所以,許坤很樂意接受自己是特例這件事! 但剛剛提示的資訊,不單單是指出他天賦的唯一性,更是獎勵了他一次洗點機會! 許坤對洗點這一說法並不陌生,因為正常來說只要透過新手試煉,完成第一次轉職就能獲得一次洗點機會! “不過,提示音裡說,這是幸運之神降下的憐憫祝福,而不是昊天塔獎勵的……” “難道,有什麼不一樣嗎?” 許坤連忙開啟自己的資訊面板。 力量:0(+) 靈力:0(+) 體力:0(+) 身法:0(+) 定力:0(+) 幸運:0(+) 可支配自由屬性點:49 “這什麼憐憫祝福也太香了,如果我把49點自由屬性全部點在力量或者靈力上,那單項攻擊不就高達96了?按照常理來說,F級天賦的一級小怪血量也不過一百,一擊就能殘血了!” 但許坤很理智,真的全部加了力量/靈氣,那是傻帽的表現,因為哪怕是一級的F級怪物,也會有身法屬性的,自己攻擊力再高,砍上去全是MISS,那還玩毛! 按照前人經驗來談,力量/靈力選擇在於你準備轉職近戰物理型職業還是遠端魔法型職業! 近戰物理型職業的平A輸出,包括職業技能,都是物理加成的! 反之則是魔法加成! 體力點高一點,生命值和物防都有所提高,在新手試煉階段,可以很大程度地提高自身容錯率,保證生存和輸出環境,尤其是按照教科書記載,新手試煉的低階怪物大多為物理型輸出! 物防就顯得那麼至關重要了! 身法在新手試煉階段並不是那麼重要,一般也很少有身法高的低階怪物,很大程度上避免了miss,但不重要歸不重要,有還是要有的! 如果一開始身法屬性高,除了能保證你的命中率、閃避率和出手速度之外,也能讓你跑得更快! 試煉結束轉職之後,走刺客路線的玩家就會很看重身法這一屬性! 定力不用很在乎,畢竟新手試煉,能給你釋放的技能不多,對藍量的需求就不是那麼高了! 加之新手試煉階段的魔法型輸出怪物佔比少一點,魔法防禦極少能派上用場的! 而就算是轉職之後,定力這一屬性也是普適於奶媽型別,畢竟需要用藍量換血量。 像是法師職業都不會刻意加點定力,大多透過裝備獲取,而且就算是打算走奶媽職業,也可以在轉職之後重新加點! 關鍵一點是,走魔法路線的玩家,出手速度普遍要慢,大多要靠技能輸出,但技能輸出又不是單一魔法傷害,導致魔防就有些雞肋了,也就加藍量這一點比較實用! 許坤正打算按照力量20、體力20、身法5、定力4來重新加點時,才發現,在幸運屬性後面,也有一個+號! 手一抖,許坤連忙撤回了自己將要開始的加點! “幸運也能加?” 這對於學習了十一年基礎理論知識的許坤而言,這是極度不科學的! 幸運是區別於五大基礎屬性之外的固定屬性,無法透過加點獲取,只有在完成高階別事件後,才會有機會獲得一點兩點的! 但別小看只是區區幾點的幸運值,每一點幸運值,可以提高10%的爆率,更別說幸運值高了,可能會觸發某些機遇! 每個人0級都是0幸運值的,除非某些人覺醒的天賦和幸運值有關! 這就導致了每一個進入昊天塔的人,想要獲取幸運值這個屬性,難如登天! 很多人哪怕是在攀登了十幾層昊天塔之後,都沒有獲得一點幸運值! 教科書上還記載,在新手試煉中,也只有每百年的時代之主,會完成一些大事件,獲得一定數量的幸運值! 有,就代表你牛逼,沒有,才是正常人! 許坤那位專職教導畢業班長達十幾年的班主任,就是一個攀登了三十幾層昊天塔的大高手,身懷兩點幸運值一直是他引以為傲的一件事情! 曾有同學傻傻地問過:“那如果俺有十點幸運值呢?” 換來的,是班主任無情地嘲笑:“十點?那就代表你已經是歐皇附體,當你透過新手試煉之後,整個人族都會大力培養你,留著boss給你砍,只為提高爆率!” “十點啊,那是一個多麼可怕的數值,恐怕也只有每一代的時代之主,才有可能獲得這麼多的幸運值吧!”小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!