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“看起來你確實有些不同,你一路來到了這裡,這證明你的心中並非全部被黑暗佔據。”
“現在,你可以透過這個房間看來到最真實的你,而你將來想成為怎樣的你,也取決於你的選擇。”
“房間的入口已經被封死,而很快,便會有微量的毒氣排放進這房間中,而以這房間的空間和排放的速度,你可以有一段相對於十分充裕的時間來找到真實的自己——打破那些虛偽的你,而如果你毀掉了不該毀掉的鏡子,毒氣排放的速度就會加快,相反的,只要你每打破一面該毀掉的鏡子,毒氣的排放速度就會減緩,直至徹底停止。”
“你能否找到哪面鏡子是應該毀掉的呢?你能否找到屬於你的……救贖呢?”
這些文字緩慢的出現,消失,而當這些文字徹底消失,那個血腥的秦一再度出現之時,秦一已經在著手去破壞那些鏡子了。
其實剛剛那些文字大部分都是一些障眼法而已,什麼“真正的自己”、“屬於你的救贖”全部都是扯淡,只有“毀掉不該毀掉的鏡子會增加毒氣擴散速度”和“毀掉該毀掉的鏡子會減緩毒氣擴散速度”這兩條規則才有些用。
這裡的那些鏡子,沒有任何規律可言,而且被牢牢地固定在牆面上,想要從表面上無法看出其有什麼問題來,而憑藉上面的畫面來判定是否應該毀掉它就更不可能了,所以秦一才認定那面巨大鏡子的文字都是在扯淡。
真正可以幫助秦一通關的,正是那手環了,這裡的所有關卡的確在一定程度上考驗了玩家的良知和正確的價值觀,但更多的還是在於考驗玩家的耐心和細心程度,以及動腦的能力,畢竟黑暗模組偏重於解謎,對於那些莽夫玩家,這是讓他們非常頭疼的一個模組。
不過這個模組也並非一味的充斥著解謎元素,如果你實力足夠,你完全可以突破一些限制,直接找到最簡單粗暴的方式通關,不過這次遊戲的這個副本,純粹的暴力並不能解決很多問題。
當然,如果你有能力直接毀掉所有房間的房門,以蠻力突破到房間的盡頭,那也算數,只可惜這些官方提供的賬號,裝備當年基本上就是空白,角色方面也是弱的一塌糊塗,否則在開始的時候,玩家完全可以直接將那個抽著雪茄的典獄長幹翻在地,然後威脅他開啟監獄的大門也不失為一個辦法。
而現在,秦一找到了解決掉這最後一個房間了考驗的簡單辦法,那便是那個無意中找到的、一路上看上去都沒有任何作用的手環,其上面的古怪數字,正是通關的捷徑。
秦一先是飛快的瀏覽了一番這些數字,然後滑動螢幕,繼續檢視下一行數字,並且在檢視的同時進行思考和破解,他肯定這些數字只要成功破解,便可以得出究竟該破壞那一面鏡子的答案。
終於,秦一得到了第一個數字。
“7……”秦一沉吟著,此時他已經一路走到了入口的位置,雖然這裡已經被封死了,但依舊不影響它作為這個房間的起點。
秦一開始數這些鏡子的數量和序號,到第七面時,他動手將其打碎了。
至於破壞鏡子的辦法,秦一沒什麼工具,除了墨鏡以外,也就剩下一支筆和一把刀子,刀子看上去略靠譜一些,但靠刀子去捅壞一面鏡子,秦一依舊覺得有些不靠譜。
索性,他直接一腳踢了上去,鏡子開始出現一些裂紋,秦一見狀便開始發動更為猛烈的攻擊,直到這面鏡子被徹底打碎為止。
他並不知道毒氣的排放速度是否減緩了,但最起碼他現在還沒有感覺到任何不適,顯然此時的毒氣濃度還不是很高,所以他就更難察覺毒氣的變化了,他唯一能夠做的,就是按照從手環上獲得的數字進行破解,然後毀掉對應的鏡子。
秦一很快便破解了下一個數字,他直接來到那面鏡子前,不帶任何猶豫與遲疑的將其破壞掉。
而此時場外的觀眾已經有些看不懂了,他們有些好奇秦一為什麼這麼肯定就該破壞那面鏡子呢?難道他真的從手環上獲得的那些奇怪數字上得到了答案?
在破解手環上的數字的同時,秦一開始思考從開始到現在一路上的考驗之間存在的某些必然與偶然的關鍵性,比如此時這手環,算是一個通關的捷徑,可是如果自己當時沒有機會從那桌子中找到這手環,那麼他又該如何破壞這些鏡子呢?他總不能靠猜測或者真的按照那巨大鏡子上的文字去做吧?
而那個放著各種照片的房間,自己如果找到合適的照片再獲得合適的工具,應該也可以在這最後的房間裡獲得一些更加便捷的通關方法……