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精神:847法力:25410魔法攻擊:2541~4235魔法防禦:2053

自由屬性點:0

聲望:16110魅力:??+35幸運:??+25

哈哈,這個屬性應該是大部分人到30級的時候的屬性,當然,咱是不會直接去打擊別人的,哈哈,練級去,對了,咱轉職了靈魂魔法師,職業技能都還沒學呢,先看看特羅斯那老頭都給了些什麼技能,不管是什麼先全學了再說。

精神昇華:被動技能,靈魂魔法師的特殊能力,靈魂強度提升速度將遠超平常魔法師。效果:等級每提升一級,精神額外增加2。

生命探測(初級0/20):主動技能,利用強大的精神力量探測周圍50米範圍,一切擁有靈魂氣息的生命波動將無法逃過精神的感知而顯露蹤跡。瞬發,冷卻時間10秒。

精神力場(中級):被動技能,開自由控制開啟,擁有強大靈魂力量的靈魂法師,可隨時將靈魂力量釋放於周圍,讓處於該區域的一切敵對生靈失去鬥志,降低一定屬性。精神500以下為初級,身周3米範圍,降低5%全屬性;500~1000為中級,身周5米範圍,降低10%全屬性;1000~2000為高階,身周10米範圍,降低15%全屬性;2000以上為專家級,身周20米範圍,降低20%全屬性,無消耗。對方精神超過自身時,技能無效。

精神穿刺(初級0/20):主動技能,針對靈魂。將部分精神力壓縮成針狀刺向目標,使對方承受來自靈魂的劇烈疼痛,三秒內無法攻擊和防禦。施法時間1秒,施法距離15米,冷卻時間10秒。每使用一次該技能,消耗法力100,精神屬性臨時降低10點,持續24小時。

精神鎖定(初級0/20):主動技能,利用強大的精神鎖定一個目標,持續一分鐘,一旦被鎖定,只要該目標處在攻擊範圍之內,將無法逃脫技能的攻擊,施法時間3秒,施法距離15米,冷卻時間10分鐘。

精神封印(初級0/20):主動技能,利用強大精神暫時封印對方法力,使對方無法使用法力,持續時間3秒。施法時間2秒,施法距離10米,冷卻時間60秒。

精神紊亂(初級0/20):主動技能,利用強大的精神干擾目標靈魂,使對方陷入混亂狀態,不分敵我的攻擊身邊的一切,持續5秒。施法時間3秒,施法距離10米,冷卻時間10分鐘。

精神控制(終極技能):主動技能,利用自身強大的精神力量控制目標靈魂,進而控制其身體,需持續施法,施法者主動放棄或受到攻擊則控制終止。施法準備時間5秒,施法距離10米。若施法中施法者受到攻擊停止技能,則施法者臨時損失精神100,持續時間72小時。(技能可變異)

精神風暴(終極禁技):主動技能,調動自身全部精神力量沸騰,短時間內強制提升精神強度。技能效果:發動技能後精神屬性翻倍,持續時間5分鐘。技能結束後精神屬性降低80%,持續72小時,72小時後每小時恢復10%。

居然有9個技能,都是超強輔助性的技能,哈哈,而且貌似都沒有階位分別,一般魔法師轉職學的技能都是初階技能,要想學高階技能,只能等進階才行,而且基本都要靠自己打怪殺boss或者做任務才能得到,技能都值錢啊,哈哈,咱現在應該算是技能大戶了,加上元素系的技能一共21個,這麼多技能,估計一般人一輩子別想了。不能浪費時間了,趕緊去練級。

要去練級還得補給跟上才行,去看看有什麼好點的藥沒有,現在血多了,包子不夠用了,要是可以還是學會煉藥,以後魔法藥水消耗可是不少,快步向著生活職業區走去,那裡的生活職業大廳周圍街道集中著各種系統店鋪,在生活職業大廳裡面轉了轉,我發現生活職業還真多,什麼採礦,伐木,採集,烹飪,藥劑,鍊金,釣魚,建築,機械,鑄造,裁縫。。。。。。不過也是,並不是所有人玩遊戲都是為了打架殺怪的,既然是一個完整的社會,總是需要各種副職業才能完善。

找到了藥劑學職業就職導師,可惜免費學習技能的希望破裂,學習藥劑學和採藥術居然要整整100個金幣,真tm的黑,不過咱還是忍著心疼掏錢學了,反正現在包裡有幾千金幣放著。學會藥劑學和採藥術,直接達到中級,同時也具有了辯藥能力,那不是廢話,草藥你都不認識你採什麼啊?總不能看到草就全挖了吧,藥性你都不懂還配製什麼藥啊。

走出職業大廳,咱還得去採購一些工具,不管是烹飪還

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