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南面相對而言“正義隊伍”比較少,就打算從那裡突破。

骷髏永遠是最好的犧牲品,我把四千餘骷髏全部用來斷後,就率大軍衝下殭屍嶺,朝南面殺奔而去。

這基本上算得是平原突襲戰,我這點兵力,打贏是殊無可能,但是跑掉應該是可以的,復活術還有5次可以施展的機會,又是4級,也就是說可以復活10個單位的小弟。庫拉拉是絕對不能死的,2個恐怖分子也不能死,大殭屍能保就保。聽人家講,一將功成萬骨枯,殭屍骷髏們只能忍痛割愛,犧牲掉。

一時半會,後面的追兵還殺不上來,我只需要把眼前的這群亡靈搞定,就可以逃之夭夭了。

亡靈們雖然陣容龐大,但是沒什麼組織,自然比不上我這個專業巫師的排程。這也是我敢於發起亡靈戰爭的原因之一。

看了看眼前,這支雜牌軍以骷髏殭屍為主。同時夾雜有毒骷髏、飛天骷髏這些比較高階的骷髏;還有大殭屍,它們的能力我也見識過了;更有個別體型特大的傢伙,想來是一些愛管閒事該死不死的高階殭屍。

遍觀這群烏合之眾,雖然有些兵種我沒有接觸,但都在BBS上有所耳聞,並沒有超過3級中階的強者,情況並不算太糟糕。

我陰陰一笑,第一步計劃,自然是先將這群自命正義的傢伙的陣型打亂。爆裂殭屍自然是最好的選擇。

兩個扮豬吃象的傢伙慢悠悠地近前,發動起攻擊來果然迅猛無比,在我的特意關照下,衝進了那片高階骷髏、大殭屍比較密集的區域,轟隆轟隆,基地殭屍的名頭果然不是白叫,清空一片區域的功夫簡直比清潔工掃大街還利索。

趁此機會,七百殭屍在外,23大殭屍在內,彷彿一把鋼刀,狠狠地刺入了雜牌軍的心臟!

我一直以來比較青睞以多打少的無賴式PK法,雖然這次是以少打多,但是依然要徹底貫徹這一無賴方針。碰上厲害的個體,通常就是一點亡靈道德都不講,幾個殭屍一擁而上,不求殺敵,能拖住他們,讓我衝殺出去即可。

隊伍一直在推進,但是這些精彩的小PK可是堅決不能錯過。

要想超越榮耀,PK水平一定要上去。

這些亡靈生物鬥毆自然沒有什麼藝術觀賞性,也沒什麼技巧可言。但是我要看,如果換做是我,碰上這種攻擊應該怎麼走位?怎麼躲?怎麼排程兵力?用哪種小弟頂上最合適?

我的大腦像一個機器般不停的運算,不停地思索問題,也惟有這樣,才能凌駕眾人之上,成就我“天下第一巫”的威名。

扯遠了。

殭屍對骷髏、骷髏對殭屍自然不消說,看得我早都膩了;毒骷髏也容易對付,在我的命令之下,通常發現一隻毒骷髏在近前,幾隻大爪就直接拍過去,把它都給拍散架了,看它還怎麼禍害人間。

飛天骷髏背生雙翅,能高飛,但是攻擊和防禦相對來講就比較差,所以也不用理它,大不了讓它飛到內層,3米5高的大殭屍,拍只蒼蠅似的也能叫它玩完。

至於還有骷髏射手也不足慮,沒有結成陣型,沒多大威力,殭屍大流橫掃而過,踩死一隻螞蟻一樣,零零星星的,料它也翻不出什麼泡沫來。

最讓我擔心的還是那種3級下階的高階殭屍,單兵作戰能力極其厲害,往往需要上百個殭屍才能攔住它。但殭屍小弟太少,這樣做大部分兵力就被牽制,還怎麼突圍。

我時時關注戰局,一旦發現飛天殭屍和殭屍們纏戰,就立時派出恐怖分子一通猛炸,殭屍們在群起攻之,就算拼著廉恥不要,也要先將這種危險人物踩死至渣。同時,爆裂殭屍一通轟炸,這一片都掃乾淨了,機不可失,時不再來,趁著這種機會,我立即變換方向,率領大軍從炸開的缺口衝過去。

忽然我眼前有什麼東西晃過,被猛拍了一下,把我拍得一個趔趄,差點沒給摔倒。一看精神力,乖乖,這一下,就是20%的精神力被拍掉了。

我大吃一驚,原本使用了2次復活數,就消掉了我55%的精神力,這下又掉20%,精神力已經只剩下25%了!

冷汗涔涔而下,我立時想到,能突襲進來的,也只有遁地殭屍了!

我眼光迅速地掃及四處,發現一個大傢伙的身體正要全部沒入地下,急舞法杖,白骨手從地底鑽出,立時就把它給抓住,等這傢伙破掉白骨手,大殭屍們已經一擁而上,彷彿拔蘿蔔一般把這傢伙給拔了出來!

果然是遁地殭屍,高階殭屍夠強!

這傢伙身高逼近4米,足足高了大殭屍們2個頭。

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