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一個天文數字。這也意味著生活技能等級高的玩家變成各個大幫派拉攏的物件。而站在各自領域巔峰的生活技能玩家甚至可以左右大幫派的意向。
為了讓更多有錢的人把資金投入到遊戲中,商業系統誕生。最主要的最引人注目的是貨幣兌換系統開始運作,現實中的資金將大筆大筆地進入虛擬的網路中。大型財團會成為左右遊戲程序的一個大勢力。當然黑幫和國家的勢力也會潛伏在遊戲的各個角落。
系統還允許玩家在城市裡購置自己的店鋪和房子,不管是用來開店還是居住都行。另外系統還推出像拍賣行,銀行之類的商業功能。方便玩家交易和儲存物品。
當然最新穎的屬於官府系統,以前遊戲中的官府系統僅僅是遊戲運營公司在遊戲中的一個代表,它是遊戲的主導力量。而《九陰真經》的官府跟現實中的官府沒有區別,只要你有足夠的能力,你就可以加入官府,在裡面做你的貪官。如果你更有本事你就可以用你的勢力影響官府的決策。甚至你還可以毀滅一個國家,將這個國家的決策權掌握在自己的手裡。所以說《九陰真經》中的官府和玩家一樣不是無所不能的,它沒有任何特殊的權力。它給你一把仙器,那麼它的倉庫裡就會少一把。做為國家的皇帝如果想讓國家幫你賺錢,你也必須像現實中那樣早起晚睡,兢兢業業地工作。
還有一些技能的補充和完善。不過其中的完善最讓人不爽的是取消了地圖。也就是說你如果想去哪個地方就必須從系統的店鋪裡買地圖,而且這種公開的地圖很不完善,走錯地方是經常發生的。如果你想弄一份準確的地圖,你自己繪製吧。軍事用的地圖只會儲存在官府手裡,想得到它那是千難萬難。
另外還有一個不方便其他玩家而對於我們幾個人來說很有優勢的是系統取消了資訊傳送的功能,現在果然想給某個人傳送資訊只能用飛鴿傳書,它基本上和原來的資訊傳送差不多,不過這種資訊傳遞方式的缺點就是一旦飛鴿出現意外或者被人捕殺,資訊將無法傳遞,其次如果在戰鬥中,你傳送飛鴿,敵人就會知道你的位置。而且接收飛鴿也同樣存在這樣的危險,不過你可以將自己的資訊功能遮蔽掉,這樣你就不會被飛鴿發現你的位置。
這個對於大多數玩家來說是一個災難的功能修改對我們幾個人來說是個天大的喜訊。我們的喊話功能可以在這樣的環境中發揮最大的優勢,一想到這裡,我笑得嘴巴裂到後腦勺。
除此之外,以後系統將不再出現提示聲,比如技能的領悟和學習只有在玩家日記上才有記載。
最後一則訊息是排行榜的出現,排行榜由官府編排,一共有等級,名人,職業,綜合能力,美女,戰隊,幫派等。不過因為不是系統直接編排,而是需要人力操作,因此它的可信度就比較低了。當然一些為了揚名立萬的玩家自然不會放過這麼一個絕好的機會。不過就我們這些靠遊戲吃飯的職業玩家來說,出名並不是一件好事情,我們要的是錢,而出了名的人總是要被大大小小的事情糾纏著,最後雖然有名了,但是未必就有錢,即使有錢了,平時的花費也是一筆大數字。所以一般來說我個人對於出名並不是很熱衷,不過能成為萬人迷也是一件好事,這點虛榮還是要有滴。
看著大街上人來人往的熱鬧,我很難將自己融入這個社會。其實對於我來說遊戲已經成了一種生活,我把自己大部分的時間都花在了遊戲上。如果說遊戲是一個夢的話,我的人生就是生活在夢裡。一旦失去了遊戲,我的人生就會變得很枯燥。這一切都是為了錢,我想當有一天有了錢之後我肯定會後悔我的生活方式。畢竟遊戲僅僅只是遊戲,將遊戲和人生重合在一起本身就是一種悲哀,但是我又不能脫離遊戲。它成了我生活的必需品,所有生活費用的來源地。
我一邊盲目地走著,一邊想著我們從書店裡買來的書以後會提升到多少價格。這是我們六個人現實時間裡近兩個月的所有成績,如果不能升值的話,我們六個職業玩家會窮得叮噹響。不過這種情況出現的機率並不大,而且當時的書店老闆也說這是一個很好的選擇,所以我還是比較放心自己的決定。
除了對技能書外,我還對自己保留的十五顆丹藥懷有強烈的期盼,永久性內力增加二十年的元氣丹五顆,永久性敏捷增加八點的追風丹七顆,永久性體質增加十點的回春丹三顆。十五顆丹藥可以說是現階段最高階的藥品了,他們的具體價值還真的不好估計,但是總歸是高價錯不了的。
想到這裡我就覺得時間過得太慢了,巴不得下一刻系統更新就結束。我已經把自己的短期行程安排好了。