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遊戲領你回家,十分鐘!”

說罷,已經坐上自己的代步器,飛也似地離開了。

飯盒連白眼都欠奉,坐回遊戲倉,登入以後仍舊是飯盒的資料,他也不急著嘗試改變資料,就用這個小孩賬號進入遊戲,跳過新手旅程,直接進入中等模式。

眼前一白之後,他置身於一個虛擬的戰艦內,這是機甲戰士休息室,上方有戰鬥列表不住跳動,另一側牆面是角色資料列表,還有一面牆上播放著本頻道積分最漂亮的明星玩家戰況。

不及一米的身高立即吸引休息室內待戰的大哥哥大姐姐們注意。

'喲,哪來的小可愛。'

'一米不夠就能進中等,素質不錯哦。'

'過來,哥哥給你糖。'

'喂,瞧那個婚約環,小傢伙還有婚約了呢。'

“……”飯盒直接跑到明顯最漂亮的姐姐旁邊去給抱抱,朝那些調戲他的男人們做鬼臉,惹得一堆血氣方剛的年輕人咬牙切齒。

'系統'戰士‘菊花’向‘飯盒’提出戰鬥申請,是否接受?

飯盒直接按接受,又是眼前一白就離開休息室,下一秒進入機甲庫,他有30秒時間挑選機甲。眼前的機型已經不同N+年前,不僅造型帥氣不少,材料明顯更堅固,更輕盈,設計上更靈活,更豐富,同樣控制倉的變化也很大,而他跳過新手課程直接跳入實戰模式,簡直就是找抽來的。

不過飯盒不介意,他就是要趁著什麼都不懂的時候仿徨一把,如今就像置身迷霧當中,以後他會逐一將它分解,層層剝開,剖析它,吸收它,征服它,控制它,那才是最好玩的。

飯盒隨手挑選硯曾經用過的中遠端敏捷型兩用機甲,確定機甲後,他立即被系統送進駕駛倉,裡頭是一堆複雜的按鍵,但他眼前有挑模式可以選——困難、普通、簡單、腦殘。

'系統'由於玩家‘飯盒’未進行新手課程,推薦選擇腦殘模式,完全聲控,可以透過語言操控機甲攻擊。

飯盒無法想象坐在駕駛倉裡一邊噴口水一邊戰鬥,他默默決定選擇。

'系統'玩家‘飯盒’已選擇‘困難’,將以擬真度100%模式進行遊戲,首次駕駛有十秒提示,倒數十秒後進入戰場。

此時休息室中某些人無聊,開啟小朋友的戰鬥來看,給逗樂了。

'哇,小小菜鳥選了困難模式?'

'小傢伙看不開呀。'

'他手抖了吧?你瞧,他連基本稱號都沒有,那是連新手課程都木有上呀。'

'坑爹了,他來幹嘛的?打醬油?職業炮灰?'

飯盒哪知道別人怎麼想,倒數已經開始,他眼前複雜的作業系統跳出詳細註解,只有十秒時間,當倒數結束,他看了個大概,機甲顯示屏張開,一片隕石墳場出現,竟然是模擬魔鬼地帶的戰場。這種戰場簡直是敏捷型機甲的噩夢,密集的隕石會讓它無法舒展拳腳,成為折翼的鳥兒。

漆黑中一點光閃起,飯盒笨拙地操控機甲閃進隕石後,鐳射束擦過,擊中身後不遠處的隕石,隕石相撞,引起骨牌效應,整個空間動起來,飯盒的機甲被不規則移動的隕石撞中。

'系統'機體損傷2%,能量消耗0。01%

飯盒不會坐以待斃,這一次攻擊讓對方位置暴露,而且可以肯定是遠端機甲,狙擊手在一擊之後,不論成敗通常會立即開始轉移,尋找新的狙擊位置,但他相信同在這樣密集的隕石區,對方行動也不會太快,他一刻也不遲疑立即駕駛機甲前進。

然而下一秒卻遭遇傻瓜式的掃射,飯盒抽著唇角看自己的機體損傷在隕石擦撞中,不斷上升,很快就5%。

他忘了,那不是正常的機甲戰士,而是個醫務兵,於是他在混亂的隕石撞擊中間閃避,逐漸離開攻擊範圍,安靜而且緩慢地操作機甲潛到下方,也不前進,只是偶爾開一槍,更努力去避開像撞球一樣激烈擦碰著的隕石。

戰鬥限時在倒數,下一秒倒數結束,宇宙畫面消失,眼前一片空白。

'系統'‘菊花’剩餘能量2%,損傷2%;‘飯盒’剩餘能量98%,損傷8%,判定勝方為‘飯盒’。

休息室中的各位看到這神展開,也相當無語,下一刻結束戰鬥的二人回到休息室。

'嚶!為什麼這樣,你為什麼不過來!'菊花一個箭步上前揪住飯盒的領子,畢竟他這個終極殺法可是坑死不少菜鳥,一般菜鳥受到攻擊就只想著要過來弄死他,然後反被隕石撞成重傷,他只要熬到倒數結束就

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