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林小雨還是舉起了號碼牌,直接給出了心裡最高價位兩百萬。
這下,價位似乎超過了競爭者的心理底線,那人回頭看了一眼,暗想這個價格買下來就沒有多少賺頭了……他盯著林小雨卻發現是個年輕人,不由得皺眉想這該不會是哪個公司老闆的小秘書,而坐在做前方的鐘老這時候也回過頭,笑眯眯的看了眼林小雨。
對方沒有加價,林小雨的心也落了下來,之後林小雨沒有參與第三塊地的拍賣,她直接放下號碼牌。
拍賣時的每一次舉牌對她都是一種磨練,以每次幾萬的價格競拍,就像在燒錢,林小雨發現這感覺還真刺激,沒點勇氣的人絕對舉不起那塊薄薄的小牌,尤其在舉牌當中還要保持理智。
如果能像那位鍾老似的,分分鐘幾十萬上下,那滋味一定更棒!
林小雨經過這一次拍賣會的洗禮,心中對賺錢的興趣更濃烈。
這次拍賣會間接影響了她的一個商業決策,她在遊戲方面曾經嚴格要求精益求精,在她策劃的遊戲方案,是按照十幾年後的標準,她想讓一切盡善盡美,雖然無法開發出全面的3d引擎,但她也想盡可能的把遊戲渲染功能完善,對美工的要求更高,她要求遊戲的畫質和效果都出色,給網友一件無法被超越的作品。
可是經過思索,她覺得自己該轉換思路,好遊戲是好,但是能快速賺錢的遊戲卻是更好。
林小雨在思慮了兩天後,決定放低對遊戲開發的要求,先做出一個達到2d標準的合格引擎,讓遊戲儘快上市儘快賺錢。
經過全部工作人員的三次會議,林小雨這個總策劃將遊戲的前兩個地圖和主線怪物內容全部拍板,這遊戲只開放兩個地圖,後續的地圖和怪物邊賺錢邊研發。
她這次的引擎比同期的其他引擎完善,也有經驗預先完成對遊戲bug的測試,所以她直接跳過了遊戲內側的時間。
她在會議上宣佈,三十五天後,遊戲要在公測第一天爭取到超過一千名的玩家。
這可是個大目標。
而她今天開始的最大計劃,就是為遊戲的上市做全面的廣告宣傳。
同時她也要分心將剛買到的大廈建設完成。
一個月後,她要讓遊戲的伺服器架設在自己的新公司。
作者有話要說:一個月後,她要讓遊戲的伺服器架設在自己的新公司。
八點二十就寫完了,貼上時修了一個多小時,八點完成的大業又失敗了。
文還剩九萬字,好想一天寫一萬,十天後完成,嗚嗚嗚嗚嗚~
第121章
林小雨來到這世界大概也有一年了。
這一年她藉著蕭家的勢力把姚立和姚琳兒送進監獄;跟蕭城離了婚;也救過姚老太太一命。
可這些事每一件完成起來都是那麼艱難;可以說,她走的每一步都是阻礙重重。
可是到了今天,林小雨感覺自己似乎是時來運轉了,她最近做事萬分順利,看中的樓宇買下來了,遊戲的研發速度也比預想中快。
“再這麼下去,就等著每天坐在這裡數錢了……”
林小雨坐在辦公室裡;舒舒服服的抻著懶腰。
她電腦螢幕上正顯示著美工剛完成的遊戲場景設定;這次她策劃的遊戲是按照十年後的經典模式;主要人物本來是十二個;法師刺客天女龍族什麼的應有盡有;可是為了遊戲提前上市,她把遊戲人物縮減到了六個,怪物種類更是直接砍掉了一半。
反正這年頭沒什麼畫面精美的遊戲。
她設計出什麼,都能讓大家覺得足夠新鮮。
可是現在林小雨發愁的是遊戲該從何時開始收費……
在她記憶裡,國內第一個賺錢的遊戲上市時間是2001年,那個叫做《傳奇》的遊戲短短一年就壟斷了國內市場,玩家迅速突破百萬,每一天它都能給運營商帶來幾十萬的收入。
而這個世界也和她本來生活的世界差不多,國外剛研發出一部叫做《永恆》的遊戲,發行了兩個月,國內還沒有代理。
林小雨近期每天都在惦記在那遊戲之前搶佔市場。
這半年,她構思了上百個怪物形象和武器裝備寶物升級系統,這讓她手下的美工把她驚為天人。
要說策劃是遊戲最重要的一部分,所有的策劃工作卻被林小雨一個人包了,她按住自己的記憶和曾經研究過的資料,還有她手機裡的遊戲樣本,構思出一套很讓人驚喜的升級系統,而這裡邊有不少是後世的