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是足夠優秀。還有反過來追男生的女生,更是心理強大到一定程度。對於蘇小虔而言,他來了X大仍覺得自己是塊金子,註定是吸引無數目光的。當有一天,闖進來一個和他完全不一樣的人,自己永遠也變不成他那麼陽光,他簡直像個太陽,把自己的那些像青苔一樣的陰暗狹隘的小心思、小不屑全都照得無所遁形,然後蠻橫無理地灑下來更多更暖的光,把他的心烤得暖烘烘的,又舒服又熨帖。
他的女朋友該有多幸福!
蘇小虔用被子把自己裹起來,想象是那個人的懷抱,然後慢慢睡著了。
第二天的空閒,蘇小虔又拿了樸亮的筆記本,繼續做外掛。
時間有限,他決定潤色修飾介面的工作留到以後再說。先把主要的功能寫好,爭取在週末副本的時候可以出個v1。0版。主要的功能蘇小虔初步選定了以下幾方面:
傷害、治療的統計和排名。
這個不用說,幾乎是外掛最初的目的。40人同時打boss和治療隊友,必定有人偷懶划水。如何去檢驗每個玩家的參與度?如何鼓勵玩家去更專心更賣力的操作?這個排名就是最關鍵的,所以準確度是很必要的。
戰鬥提示。
這個蘇小虔覺得也很關鍵,比如boss什麼時候狂暴、什麼時候放出小怪,甚至什麼時候放主要技能,哪些人在boss技能的有效傷害半徑裡……類似的提示可以有很多很多。難點是需要一個龐大準確的資料庫。不過目前可以僅僅加入60級後常常要打的boss,比如黑上和MC。
治療提示。
比如哪個T的血量太少了,會跳出顯眼的提示來。再比如哪個玩家中了毒、詛咒、流血、斷筋、魅惑等debuff,提示不同的職業玩家去給隊友驅散。
介面更改。
遊戲本身的介面有一些不便。比如動作條比較小,血條藍條沒有數字顯示。這個功能就給了玩家自己設定介面的許可權,按照自己的喜好和習慣來設定。
冷卻提示
大多數技能都有冷卻時間。對於某些關鍵技能來說,冷卻了就要馬上用。能不能更快的用上關鍵技能會成為PK和副本的關鍵。所以一個技能冷卻時間到了,給一個顯眼的提示是很必要的。
這五個功能蘇小虔決定首先試水。當然其實每個功能都有完善的必要性,但他需要先做出一個雛形出來。
第一個功能蘇小虔花了一整天,直到晚上7點多,才寫好了程式。他飯也沒吃跑回宿舍,見樸亮幾個人在黑上。
“來,試試這個。”蘇小虔扔過來一個優盤。
“什麼?”
“外掛。”
“我這打一半怎麼退遊戲啊。”
“你跟他們說等一下啊,我自己做的外掛。”
樸亮一聽,眼睛像貓一樣亮了。“你做的?”
“恩。”
樸亮立馬以去廁所為由要求休息,然後退了遊戲,把外掛拷進相應的資料夾,然後再次執行了遊戲。
“啥也沒有啊。”樸亮看畫面上幾乎什麼也沒,只有一個空的傷害和治療統計欄。
“只做了這一個功能,你先試一下。”
“好,給蔣浩也拷一下。”
蘇小虔一看,蔣浩也跟他在一個副本里,於是也讓他安裝好。
下一個boss,兩人的統計結果出來了。
是一樣的,而且看似是合理的。
“看著沒問題啊小虔!”樸亮掩飾不住興奮,“你自己研究的?用什麼編的啊?”
蘇小虔沒理他,又開啟了程式,思考著怎麼編寫其他的功能。
屋裡其他三人副本里打得火熱,蘇小虔卻完全沉浸在程式裡。那些冰冷的字母符號彷彿也成了遊戲裡一個個技能,每個想實現的功能成了要攻擊的boss。像蘇小虔這種把程式設計當遊戲玩的人類估計也是不太多的。
經過不斷地報錯,修bug。一直到週五的晚上,蘇小虔做好了第一個版本。除去需要在戰鬥中檢驗的功能,其他的東西目前來看是沒問題的。
他雖然看起來表情波瀾不驚,但是說不激動那是不可能的。花了這麼長時間,雖然比不上十月懷胎,但這程式就跟自己的孩子一樣。看著他從最初的一個念頭,到生出骨骼,有了血肉,到被仔細地描繪了面容,到蘇小虔衝他吹了一口氣,他終於活了。
☆、第十七章
蘇小虔第一個就想告訴顏聰枝。
他點了收豔骨的名字