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抱著你的遊戲艙回房間吧。記住啊,不許一次玩太長時間!”
“遵命,首長!”樂晗狗腿的敬了個禮,抱著遊戲艙就奔回了房間。
嘎嘎!遊戲,我來了!
作為一個一向自詡為機智聰慧的好少年,樂晗在玩遊戲之前是必然會在天網上搜尋一下游戲攻略的。
說實話,在3212年的今天,地球的科技已經發展到了一個驚人的高度。隨之而來的,人類的娛樂生活也變得越發的多姿多彩。但是,人類本身的娛樂需求也提高到了讓各大遊戲商直掉頭髮的程度。
2999年全息網路遊戲的成功開發使得整個遊戲時代發生重大變革,至此人類進入了全息時代。經過將近200年的發展,普通的全息網路遊戲也已經進化到遊戲艙模式。
而這其中《穿書遊戲》作為一個政府大力推薦的學習用遊戲以其豐富的故事副本、高度的書中世界還原以及最重要的學習效果顯著一躍成為整個地球最火熱的遊戲。
畢竟紙質的書本隨著時間早已成為博物館成列的珍品,而接替的電子閱讀卻並不能夠很好的達到學習效果。《穿書遊戲》的產生則彌補了這一缺憾,再也沒有比身臨其境更有趣更記憶深刻的了。
同時不知道《穿書遊戲》採用何種新的技術,人進入遊戲之後並不是簡單的以外來者的身份走劇情,而是將意識進入到原著中就有的人物——即土著,暫時取代那個人物完成劇情任務。這樣的設定使得整個遊戲更加真實,同時也非常有效地培養鍛鍊了玩家的演技。
所以基於這個功效,也有很多立志當演員的童鞋選購了這款遊戲,使用之後無一不是讚賞有加。
《穿書遊戲》有多種款式供選擇,像樂晗選擇的古典名著模式,還有近現代小說模式、網路大神名作模式、科幻名作模式、多種類名作混合模式等等。這些模式價位各不相同。其實,他一開始是想購買多種類名作混合模式的,可惜價位太高,實在買不起。
最後只能千挑萬選,在揀寶上團購了這一款。據店家介紹,這是組裝款的遊戲艙,堅韌耐用,持久度比標準款要強不少。看著介紹,再看看那價位,樂晗毫不猶豫的出手了。
店家的廣告語寫著“機不可失,時不再來!”樂晗真的好害怕買不到好嗎!
溫柔的凝視身邊的遊戲艙,樂晗深情的說道:“乖!等我,馬上就來。寵。你!”
門外準備給兒子送午飯的樂媽媽額頭突現好幾根青筋,兒子像個神經病真的好煩躁!既然這樣的話,還是餓一頓好了。
無故丟失一頓午飯的樂晗還滿是興奮地瀏覽著網頁,攻略這麼多根本就不怕通不了關。
“咦?怎麼取消完全破壞模式了?”樂晗看著官網上的通知,覺得很疑惑。《穿書遊戲》因為本質是學習用的,所以推出的時候只有兩種基本模式選擇。
第一種是完全按照原著劇情完成任務。這類的難度較高,完成後學習的效果特別顯著同時拿著通關成績給學校老師可以得到社會實踐的獎學金。
第二種是可部分更改原著劇情,但是最終的故事結局必須和原著一致。這一類難度不高,通關成績是根據更改原著的多少進行統計,更改越少,得分越高。由於難度不高,這一類是大家選擇最多的。
但是後來,很多玩家出於各種原因總是會將劇情破壞的無法完成原著劇情。就像遊戲開發商提出了意見,希望推出第三種模式——完全破壞原著劇情,開頭中間結尾任意一個部分的原著劇情都可以更改。由於請願人數非常多,遊戲開發商採納了這條建議,在最近對第三種模式進行了小範圍的內測。
本來預計著也就這幾天會放出正式版,沒想到居然直接取消了!同時還對第二種的遊戲模式提出要求——劇情程度不得高於50%,一旦超過直接任務失敗。
“怎麼這樣啊!”樂晗哀嘆了一聲。每一個遊戲艙都不是購買之後就可以無限倒帶重來的,最高也不過能玩五次遊戲,而價格還高昂的嚇人!而他購買的這個只有一次,真是特別悲催!
次數用盡之後,遊戲艙就報廢了,同時還會損失相應的社會信用點。而社會信用點越高,能夠領到的社會福利也越多。想到這一點,樂晗整個精神都緊繃了。
他爸爸媽媽都是從事教育行業的,從小對他的要求就嚴格的嚇人。這種嚴格體現在方方面面,最主要的就是控制他的金錢,這也迫使他在滿足社會法定勞動年齡——14歲之後就踏上了掙錢的漫漫荊棘路。掙錢之後,他首先就要滿足自己的遊戲欲。望。