第20部分 (第4/4頁)
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拐過拐角就看到一條不長的墓道,青磚石板修飾的逼格很高,跟之前鑽的兔子洞完全不是一個等級。司徒直接略過牆壁上雕工精湛的壁畫,大搖大擺地往前走。
印象裡在墓道中遇到的機關比較大,一不小心中彩踩到機關,暗箭落石噴火哪一種都挺煩。司徒之所以敢不顧及後果亂走,一是之前有隊伍開路,要是有機關也都被觸發了,反正他是沒聽到慘叫,二是有小哥斷後,之前的石樁不就是被小哥拉了一下才得救的嘛。
司徒邊走邊眺望墓道盡頭的墓室,墓室不大正中擺了個類似石獅子的獸雕,其後有兩道石門,左邊的已經開啟了,估計先行隊伍走的左邊。司徒想著這一路上的坎坷終於算是見到古墓本體了,陸延那小子算是有了用武之地。
思緒一飄就容易大意走神,司徒正猶豫是跟著陸延走還是作死選另一條路的時候,只覺得腳下石板猛地傾斜,腳下一滑身體向前一倒人就掉了下去。
這是個連環翻板的機關,簡單來說就是兩個蹺蹺板拼在一起,前後踩上去沒事,一走到中間就會傾斜讓人掉進下面挖到的大坑裡,而坑裡的刀山會戳你個透心涼。觸發此機關有人掉落後,還會重新恢復原狀,可見其環保價值是多麼高了。
只是不知道是不是設計者搞錯了還是有意為之,這個連環翻板的機關竟然是踩在前後位置觸發的。按理說在中間觸發機關,就算人的反應再快,除非會飛,在那種傾斜的角度下是不可能生存的。可這前後就很容易得救了,可傾斜處和實地也就一步距離,反應快點的都能及時收腳。可當時司徒的注意力都分散到別處了,等反應過來的時候人已經貼著牆壁掉下去了,雖然及時的抓住了實地石板,但眼看著傾斜翻板在沒有重力影響後快速恢復原狀,司徒如果再繼續抓著實地石板,這手夾一下不斷也得畸形。
司徒只猶豫半毫秒就選擇了鬆手滑下去,以為能在巖壁上抓到個凸起等到小哥來救他,可萬萬沒想到設計師竟然把巖壁打磨的相當光滑,司徒下滑了足有一米才摳到個裂縫,幾乎是用指甲在支撐身體的重量,別提多遭罪了。
連環翻板在只留下最後一道縫隙時猛地頓住,而卡住它的是一柄黑金古刀。
司徒從那縫隙中看到小哥就蹲在實地