第2部分 (第3/4頁)
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對方快。角色的動作和動作之間當然有規律可循,就和武術的套路一樣,不同職業的技能也有不同的連招。目前榮耀進行到第五年,聯賽第三年,多數的連招都已經被開發得差不多,一個操作後可能接上哪些操作,高手們各自都是心中有數。這種預判和意識,也正是職業選手和普通高手玩家之間最大的區別。要知道人腦的認知資源是有限的,把注意力集中在最可能的幾種後招上,甚至形成條件反射,才能足夠迅速地在一瞬間進行分析和預判,從而操作角色做出回應。王傑希的打法偏偏從不採用已經被摸索和實踐得相當完美的那些連招,就跟風清揚教令狐沖獨孤九劍,先要他把平時完全連不上的劍招練到能夠無縫銜接一樣,魔術師的每一個連線都刁鑽而出人意料。對手的條件反射都已經啟動,隨即又被強行叫停,重新分析再做出反應,必然就慢了不止一拍。職業選手過招那是什麼樣的手速,一兩秒鐘就是一個回合,每個回合慢上一拍,幾秒鐘下來就該捱上一次揍了。況且這樣的啟動…停止…再啟動反覆進行,消耗的精力比正常比賽多出至少一倍,打到後來難以集中注意力,那更是敗相畢露。
更可怕的是,常規賽如今已經過去一半,王傑希也已經連續出場了18場比賽,但有心人統計了他的全部連招,卻沒發現他有什麼特別偏好的連線方式。他的每一個後招似乎都是根據當時的比賽形式、技能冷卻和對手特點隨機應變的,因此幾乎無法預判,多數選手只能靠直覺和本能做出應對,隨即落入魔術師的攻擊節奏,被一路浮空到死。嘉世這位第二擂也不例外,只在最初的一分鐘短暫地跟上了王傑希的節奏,隨即的一分鐘不斷累積那慢掉的一拍,終於在第三分鐘被掃把旋風一路猛掃上天,滅絕星辰上還適時撒了一把寒冰粉,視角里滿天晶瑩璀璨,最後啪地被打落塵埃,螢幕上彈出大大的榮耀二字。
原本半個人的領先優勢轉瞬被縮小到13%,嘉世的粉絲們當然有點沮喪,但整個體育館裡的氣氛卻更加熱烈,觀眾們整齊地鼓起了掌,既是為了鼓勵落敗下場的自家第二擂選手,更是為了接下來即將登場的守擂大將。
每一個嘉世粉絲都已經習慣了這種安心的感覺,不管前面戰況如何,也不管對方還有幾個人,多少血,多高計程車氣和鬥志,只要有一葉之秋在,勝利就註定屬於他們。
已經從破舊變成半廢墟的有間客棧,狂風中角色載入。一葉之秋重新整理在客棧前門,王不留行重新整理在後門。
一葉之秋施施然從前門邁進,王不留行騎上掃把無聲無息迂迴。頻道里跳出一葉之秋的發言:“打得不錯嘛。”
那時聯盟還沒有禁語音,但走位時不會有誰願意開口暴露自己位置。王傑希於是也打字以對:“哪裡,還需要前輩多多指教。”
“那就免費指教一句吧。其實可以打得再土一點。”
“不好意思,五行缺土。”
“這麼洋氣?那哥只能幫你到這裡了。”
幾句對話間一葉之秋身形閃動,視角轉了幾轉,已經把天井檢視了一遍,面向正門靜待對手。王不留行沿著牆根飛到側面,夯土的側牆上有之前戰鬥打出的缺口,恰好可容一人透過。主場觀眾捏緊拳頭的同時,王不留行揚手扔出魔法彈,聲光閃動,尖尖帽的魔道學者在聲音掩護下咻地飛到正門,破門而入!
王傑希在操作間聽不到全場八千多人如釋重負的嘆息。王不留行在進門的瞬間熔岩燒瓶就已出手,魔法的光芒還沒閃開,迎面金光大作,龍吟細細,魔法攻擊和衝擊波同時襲來。
怒龍穿心!
王不留行一拉掃把,幾乎是直角變向朝上方衝去,揚手撒下驅散粉。一葉之秋中途收招,戰矛變向,一記天擊挑飛王不留行剛才丟擲的熔岩燒瓶,讓它追著自己的主人飛去。
王不留行的掃把再次詭異地直角變向,攔著正要跳離驅散粉區域的一葉之秋衝了過去。卻邪與滅絕星辰相撞,龍牙的判定強於清掃,王不留行的身體在空中微微一僵,與此同時卡片飄落,一道光線從一葉之秋身後射來。
用僵直作為誘餌的星星射線,被一葉之秋恍如未覺硬吃下來,圓舞棍一氣呵成,連招已出。
但是,有點慢!
一葉之秋畢竟沒能完全避開驅散粉的影響,圓舞棍的速度比平時慢了一絲。那甚至是現場觀眾根本看不出來的變化,但職業選手對速度的判斷異常精準,王傑希等到不得不避的最後一瞬,才一拉掃把準備躲開,卻詫異地發現卻邪的速度突然加快,已經捅到了自己身上!
一葉之秋果然還是沒中驅散粉,方才的一