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覺得地圖挺難,但是,在“夢幻”之前已有賽車遊戲,雖然添了“飛車”操作,但基本操作模式不會有太大改變,所以七殺自認為自己也算的上是高手一流。
聖誕那天,七殺基本上都在看玩家對遊戲的評論,而聖誕後,一連幾天,他都被因為失戀而導致心理有些扭曲的豬隊友拉去上課,說是看他逃課逃的那麼爽,心裡不平衡。於是,七殺每天的課程都被排的滿滿的,每天回到寢室累的跟什麼似的,哪有心力去玩遊戲?頂多是逛一下論壇罷了。
而折磨了他一個星期的豬隊友終於恢復正常,七殺才意識到身為遊戲設計者之一的自己確實應該玩一下這個遊戲。有兩輛車子和三個人設,是玩到“天地”才能使用的,那是七殺最喜歡的幾個設計,所以,他準備一鼓作氣玩到第十三關,然後好好嘲笑一下論壇上的那些愚蠢的人們。不過,設想是美好的,現實卻很殘酷。七殺完全沒有想到林未竟然把限時挑戰的限時設定的那麼短,所以……原本信心十足的七殺大神很不大意的卡在了第十關,過不去。於是他憤怒了,決心和眾多玩家一起討伐他的小夥伴。
未臨:第十關地圖上發現幾個可以“飛車”操作的地方了?
七殺:三個,但能操作成功的只有一個,太容易翻車。
未臨:把“飛車”操作練熟吧,不然你第十關過不了。
七殺:鄙視你。
未臨:[害羞/]
七殺:友盡。[揮手/]
林未哈哈大笑,笑眼彎彎。友盡這個詞還是七殺跟林未學的,但倒是第一次說,看起來無比喜感,搭上那個揮手告別的表情,當真是無比喜感。
林未知道七殺一定到“夢幻”第十關掙扎去了,於是也關掉聊天頁面,繼續看之前那個帖子。
樓主“瘋一樣的女子”是一個多小時以前發的貼,現在已經蓋到幾百樓了,幾乎全是在哭訴遊戲太難,地圖過不去,“飛車”操作完全不會什麼的,可想而知,這些玩家對林未有多麼怨念。
一直翻到一百多層樓,林未才終於看到有個肯定他的兄弟。
那啥,遊戲的確挺難的哈,不過不得不說這遊戲的確設計的不錯,夠帶感,雖然地圖很難,但就是這樣才有意思,夠刺激,但願不要降低難度。[攤手/]不過說實話,到第八關開始,就不太適合一般的妹子玩了,遊戲製作者,哦,就是妹子們口中的“未臨大大”,他將“飛車”操作的程式設計編寫的十分細緻,所以特考驗微操,但是一般妹子的微操……額,妹子們懂得,不要抽打我!!![害怕/]第八關不會“飛車”,如果技術好的話,勉強還能過,但第九關就不行了,所以想玩的好的妹子,還是多多熟練一下“飛車”操作吧。
137樓#魔法暴風雪
這個魔法暴風雪的話一出,不少人都在回覆,不過基本分為兩種人。第一種就是——“飛車”操作真心不會,求拜師!!!而第二種則是——姐妹們快上!狠狠地抽打這個站著說話不腰疼的漢子!尼瑪遊戲不降低難度真心過不了的啊喂!
其實這個叫“魔法暴風雪”的玩家說的沒錯,正是因為遊戲難才更有意思,遊戲的壽命才會更長,否則,哪怕遊戲設計的再精美,如果輕輕鬆鬆就能闖過所有關卡,玩家也是會很快厭煩的。而林未設計的雖然難,卻並不是不能通關,額,好吧,“天地”例外……付之努力最終通關的成就感會更讓玩家滿足。
而林未也知道,很多玩家哭訴遊戲太難,卻並非真的是希望降低難度。其實是喜歡的吧,所以只會哭訴,卻從不辱罵。
週六的時候,林未被常小胖拉去網咖,說是他發現一特棒的遊戲,當遊戲介面被開啟的時候,林未赫然發現就是“夢幻”。而網咖裡,不少人都是在操作著漂亮的人設,玩著同一款遊戲。
林未突然就有一種前所未有的自豪感。他一直覺得“夢幻”挺火,但是,當身邊的人也為這款遊戲痴迷時,這種認知才更為深刻。
他突然很想同人分享那種自豪感,不是七殺,而是,更親近的人。
他想到了小孩兒。
作者有話要說:
其實我一直是用手機便籤寫文的我會說麼= =好吧這的確很奇葩……
於是乎,很麻煩的是有的符號表情存為txt格式的時候符號會顯示不出來,於是發文的時候又要改什麼的好煩。
話說這幾天天氣好熱真心整個人都不好了而且還在卡文好痛苦嗚嗚嗚T_T感覺寫的太拖沓了情節發展太慢簡直快瘋掉……
第18章 突