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不存在真·現實世界中的人類意識,只有在個別特殊位面以及現實世界仿製投影裡,才能找到他們,所以真正起作用的也只有最後幾次輪迴。
而在重新“回”到現實世界投影模板中時,它還記得要按照真·現實世界來發展設定來著,這就是突然崛起的“聯邦楚家”出現的原因。
自此,資料組“晉江嵐”經過幾次輪迴,資料被格盤得幾乎乾乾淨淨,它最後一次給自己設定了最初的身份,也就是《百日驚魂》中的它自己。
於是一切迴歸起點,重新來過。
這一次,晉江嵐第一個學會的,是負面情緒。
所有被困在這個遊戲世界中的人類,即便是失去了記憶,也終究是會產生怨恨的。
恨不得殺死“主神”,或者說“主腦”的怨恨。
楚休祁與主腦互相制約住,被“晉江嵐”這麼一搞,資料被吸收較多的主腦就落了下風,以至於新形成的“主神”以楚休祁為主導。
所以晉江嵐才會在第一次重來中不管不顧的殺死主神。
那些天賦極高的普通人觀眾、現實世界的異能者、主神空間裡輪迴者、甚至很多位面中的強大土著……其實是真·現實世界中的那些同樣被困在遊戲裡的玩家們,他們被更為乾淨的洗去了記憶資訊,又在以楚休祁為主的主神控制下,被弄進了主神空間玩兒。
而在主神空間裡死亡的輪迴者,會被繼續投放到現實世界投影模板中一次又一次的“轉世”,迴圈利用。
因此“主神”一死,整個遊戲程序就是要重來的,而原本就和主腦互掐並未融合完全的楚休祁,這次就直接分離出了“夏楚雲”這個以主腦為主的化身,然後……繼續互掐。
主腦被分離出來了,吸引走了大部分仇恨,再加上“主神”已經被殺了一次,而楚休祁又在晉江嵐身邊刷好感,於是落在他身上的仇恨幾乎可以忽略不計,這也是晉江嵐沒有選擇殺掉楚休祁的原因之一。
結果這次晉江嵐遇到了之前從主腦和楚休祁身上吸收走、後來又掉落的一些資料所組合成的殷樂榕。
……楚休祁刷的好感全被嫁接到殷樂榕身上了。
雖然在某種意義上來說,殷樂榕也多多少少算得上一點點的楚休祁。
覺得自己非常憋屈的楚休祁主體不幹了,就這麼來了個第三次重新遊戲。
然後他就被被分離出來的主腦陰了一把,重新吸引了幾乎全部的仇恨值,這下可好,好感刷得特別艱難,還得抽出時間去和主腦繼續互掐。
等到他磕磕絆絆終於和晉江嵐同歸於盡後苦盡甘來時,他的記憶卻出現了鬆動,被格盤的東西似乎正在漸漸被想起。
畢竟他原本就是人類,並不是幾組資料就可以轉化代替的,所以第四次重來就變成了一次不穩定的過渡。
終於在第五次重來時,楚休祁恢復了自己真正的記憶,也和主腦徹底分離。
所謂“與夏楚雲融合”,不過是將屬於“楚休祁”的部分全部回收,以確保他能在真·現實世界中完整醒來,不至於丟失什麼記憶。
分離之後的楚休祁和主腦互相之間的約束更大,甚至他們倆已經不能再用人體的形式整個出現在投影模板中,楚休祁掙扎了一下,乾脆把自己變成了晉江嵐的心臟,引導著分散在殷樂榕、程青澤以及投影模板中的資料執行離開遊戲世界的任務。
作為晉江嵐的心臟,楚休祁勢必會影響到晉江嵐,也會被晉江嵐所影響。
這也是晉江嵐和程青澤總覺得有什麼不對的根本原因。
楚休祁選擇的離開方式是將真正的人類意識聚集在一起,引導整個遊戲世界的資料向主腦進行衝擊,從而得以脫身。
畢竟遊戲中的時間和真·現實世界不同,還不知道外面怎麼樣了,他必須出去看看。晉江嵐已經越來越向真正的人類靠攏,這種時候不能出現任何差池。
雖然過程艱險,一不小心就會被同化成資料,但好在最後還是成功了,一切都在向著更好的方向發展。
楚休祁輕輕的撫摸著晉江嵐臉頰,溫熱的,與人類沒有分毫差別。
這是他為晉江嵐製作好的人類身體,只要晉江嵐的意識進入這個身體,就可以正常使用了。
為了保險起見,還需要進行最後一次“輪迴”。
不過在那之前,他還得重新將這個遊戲檢測一遍,順便把主腦給好好打上補丁、植入新的命令,絕對不能再讓它出現故障。
在對待晉江嵐的相關問題上,楚休祁