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發《光暈》系列遊戲。當然,最重要的是我們研製出來的這套名為‘ki’的體感裝置……我想,微軟不會只將索尼視為對手吧?任天堂呢?”

“還請閣下靜候幾分鐘,現在的談話內容已經超出了我的許可權。”

負責微軟談判的人一臉驚訝地奪門而出,他此時只想告訴部門負責人,微軟翻身的機會到了!

☆、287·必須付出的代價

雖然日本一直被視為“脫亞入歐”的典型;但是日本人的心態還是亞洲人的心態;這一點從日本和韓國對待大型國企的態度就能看出來。在日本和韓國的發展階段,他們建立了一批超大型企業去代表國家和歐美國家競爭。而這些國家一旦在國際上獲得成功,那麼他們在國內的地位就超然起來,甚至會成為凌駕在國家之上的存在。一如韓國的三星,一如日本的索尼。

當索尼影視娛樂收購了哥倫比亞電影公司;當索尼音樂娛樂集團簽約了邁克爾傑克遜;當索尼電腦娛樂集團在北美市場讓微軟難過……當索尼在國際上挑戰日本的宗主國美國成功後;日本人的心態就愈發驕傲一點。正如索尼給了日本人這個政治和軍事小國無比強大的自信心;因此索尼在日本的地位就非常尊崇。畢竟黑龍會雖然是三井財團豢養的殺手集團,可不代表任何一家公司都能驅使他們。

如果不是索尼集團如此提升日本國民信心,黑龍會哪裡會成為索尼集團的私人衛隊?只是當索尼集團第一次在洛杉磯製造車禍對付謝爾曼家族成員開始,他們似乎就遭到了報復。雖然日本已經看不起中國;但是他們對中國的那套文化和哲學還是非常信服的;所謂“可一可二不可三”;黑龍會已經策劃了三起針對傑德的刺殺行動,如果索尼集團還不因此付出代價的話,恐怕連老天爺都看不過去了。

“這就是暴雪互動娛樂集團的‘ki’體感技術麼?”在微軟家庭娛樂事業部的一個辦公室裡,數個頂尖技術主管正在分析暴雪娛樂集團所提供的技術檔案。“天啦,我怎麼沒有想到這個地方去呢?我不得不承認,暴雪互動娛樂已經掌握了比任天堂更先進的技術了。”

“那我們有沒有可能繞過他們的專利牆?”張口的正是負責微軟家庭娛樂事業部的副總裁——戴夫先生。

大公司除了技術先進之外,同樣還養著一批專利律師。這群專利律師的任務就是兩件事,一是利用自己的專利技術脅迫或吞併其他公司;二是想辦法繞開其他公司的專利阻擾。戴夫發話之後,自然就有一批專利律師開始研究漏洞。可是半小時之後,所有的專利律師都表示無能為力。戴夫對此也只有苦笑,畢竟自己能想到的,暴雪互動娛樂怎麼會想不到?

雖然暴雪互動娛樂主要力量都是在做遊戲軟體,尤其是大型即時對戰類和大型動作類遊戲,但是並不代表他們在專利上是一無是處。甚至相反,他們擁有非常龐大的專利律師團。而且傑德也吸取了另外一個平行時空的疏漏,對使用者協議和版權授權做出了更嚴格的規定。傑德並不反對玩家去製作和發明3c玩法,也不反對有人去製作dota玩法……但前提是,這些玩法的商用權利都在暴雪互動娛樂手上。

傑德可是很清楚,如果說2o1o年之前是《魔獸世界》的天下的話;那麼2o1o年之後就是dota、lol等moba類遊戲的天下。暴雪自己被moba類遊戲折騰得夠嗆,而最早的moba遊戲卻是脫胎自《魔獸爭霸》,這簡直是暴雪最大的失誤之處。那麼來到這個時空,傑德自然在專利法和版權授權協議上堵死了這些漏洞。

“既然我們沒有辦法繞開這些專利的話,那麼就選擇和他們合作吧!”戴夫嘆了口氣,“好在我們和暴雪不僅有共同的敵人,而且我們在公司層面也是有許多合作的地方。”

暴雪互動娛樂的負責人肖恩等了大概快一個小時,終於是看到了微軟家庭娛樂事業部的幾位高管都齊齊露面了。看到如此整齊的陣容,肖恩臉上露出滿意的微笑,“先生們,想必我們的合作應該有了最終結論了吧?你們對我們的ki技術還滿意麼?”

戴夫淡淡地回應道:“是的,不可否認,ki技術的確是一個跨時代的技術。但是如果沒有我們的xbox 36o平臺支援的話,這款產品也不過是個擺設罷了。”

“所以我們才來找微軟了不是?”肖恩接過戴夫的話頭,“暴雪沒有興趣進軍遊戲硬體市場,我們的興趣和愛好都是在製作一款遊戲上。之所以我們研究了ki技術,這其實算是謝爾曼娛樂集團電影技術實驗室的一項專利的衍生技術,我們認為這將改變玩家

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