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所以只要有人能一心堆毒抗的話,基本醫師職業要是碰到也就廢了,不過這樣的情況很少,畢竟這遊戲裡的暴力職業不止一個醫師,比起醫師的毒,魅者、刀客的控,相信會有更多人咬牙切齒。
56級的醫師只有兩個群攻,一個六秒CD,一個0。5CD,資料上是如此,但從起手到施放往往差不多還需要1秒的時間,不過葉司凡知道,只要技能銜接的上,這1秒也可以是不存在的。
六秒的時間,能使斷腸草的技能施放3次,這是葉司凡跟著隊伍打完第一波20只桃花後給出的資料。
這樣的資料對不懂的人是看不懂的,但對懂的人自然瞭解其中的意義,一刀傾城他們都也算遊戲裡的高玩了,只是不是職業的而已,自然看的出葉司凡此刻打出來的頻率代表了什麼,所謂最大化的輸出,不過如此。
有些毒跟毒是能疊加傷害,比如醫師的群攻技能,斷腸草既是群攻也就是說技能可以疊加傷害,另外還能持續掉血,但1級的斷腸草能持續的時間也就1秒出頭的樣子,當然點的技能越高,持續也就越長,而現在可能只有1。2?1。4?也就是一眨眼的事。
毒元素的攻擊,不止疊加,持續掉血,也能被覆蓋掉,若是第一次丟斷腸草技能效果還沒下去,就馬上又丟下一個斷腸草,那麼第一次的毒效果必定會被第二次覆蓋,一開始的那一下所起的作用也就沒用了。
有些人會疑惑,反正都是持續的,有沒有被覆蓋又沒區別,這就是這遊戲裡普通玩家看問題和高玩看問題的區別了,對一個職業玩精了後的人就會發現這是一個誤區,這裡面又牽扯到人物的屬性之一,致命。
所謂致命就是致命一擊,一個職業當前攻擊所能達到的最高輸出的兩倍?三倍甚至是4倍?這就是致命。
若是第一下出的是致命,但第二次下去就必定會被覆蓋,輸出量就肯定低了,這也是一種節奏,掌握了技能的節奏,也就掌握了輸出規律,技能的頻率不過如此,卻能使輸出達到最大化。
這是屬於大神的習慣。
這時候哪怕是二貨夜無聲,都能看出來北唸對醫師職業的掌握有多麼�