第174部分 (第3/4頁)
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、火、土五個區域。
不明真相的外國人看見這個縮圖,估計會一頭霧水!
程唯忍不住在公屏幸災樂禍:“我覺得這張地圖會坑死其他國家的選手吧?”
張紹輝也道:“那是絕對的啊!”
眾人進入地圖之後,沒過五分鐘,公屏就開始狂打省略號。
“出口到底在哪?”
“你們找到入口了嗎?”
“我去,這個紅色區域掉血,藍色區域掉藍,中間的入口進去之後是八卦大迷宮啊!”
眾人:“……”
別說坑到外國人,自己人都被坑了……
李滄雨對於方向倒是比較敏感,進入八卦陣迷宮後,沒過多久就來到中央區域,見到同樣摸索著走過來的凌雪楓。
兩人頭頂都是紅名,作為對手本來應該見面就開戰,不過他倆並沒有動手,反而在附近頻道打字聊天。
“八卦迷宮有些複雜,岔路太多,周圍又是一模一樣的牆壁,容易在裡面迷失方向。”凌雪楓說道。
“嗯,岔路多的話逃生渠道也多,我覺得這張地圖適合做成死亡競速模式的團戰,經濟戰肯定不行,野區都沒法分配。”李滄雨打字道。
沒過多久,其他人相繼找到入口,在中央區域集合。
八卦陣的最中間是一塊圓形的寬闊地面,非常適合多人大型團戰,地下畫著漂亮的光明女神影象,跟神蹟這款遊戲畫風比較相符——這顯然是為了世界聯盟那邊更容易過審而做的設計。
辛辛苦苦跑到中間的選手忍不住在公屏吐槽:“外面全是負面狀態,裡面又是大迷宮,走進這張圖的外國選手會不會一臉的生無可戀?”
“哈哈哈,他們肯定會打一排的What?”
“我估計世界大賽一開始,各國媒體的第一條報道就是:中國隊地圖到底是什麼鬼?”
眾人熱熱鬧鬧地議論著,如同旅遊觀光一般迅速走過了五張地圖,李滄雨這才在群裡問道:“大家在地圖上有沒有發現bug?比如一些技能放不出的死角之類?”
細心的譚時天回道:“八卦陣左下角的岔路這裡,弓箭射出去之後會直接穿透牆壁障礙,應該是地形設定上的Bug。”
樓無雙說道:“黃山棧道不是絕殺圖嗎?有個座標掉下去死不掉。”
張紹輝好奇地道:“哥你跳下去試了試嗎?”
樓無雙淡定打字:“嗯。”
眾人:“……”
要是程唯說出這句話,大家肯定會哈哈哈地笑話他,但這句話由樓無雙說出來,大家卻覺得——樓隊真的好認真、好嚴謹啊!
程唯的內心受到了一萬點暴擊傷害。
***
這天晚上,所有選手都在積極地在五張大地圖中旅遊,每一個地方都要嘗試著踩一踩,看看放技能、走位之類的操作會不會出現卡視角、卡牆角的Bug。
這樣的測試持續了好幾個小時,直到所有選手都將這五張地圖過了一遍,沒放過任何一個死角,李滄雨這才將選手們發現的bug匯總提交給了南主席。
主席那邊同時發過來詳細的三維空間圖,讓大家對照著研究。
這三維空間圖應該是龍吟的地圖高手吳澤文協助製作的,非常精密,每一個座標都明確標註了出來。用這樣三維立體的視角一看,可以發現不少偷襲對手的位置,也可以根據地圖來佈置一些巧妙的伏擊戰術。
***
次日,凌雪楓、李滄雨兩位總指揮和其他五位機動指揮開會討論了一整天,制定了一些初步的戰術方案,緊跟著就召集隊員們開始訓練。
之前在安寧的集訓,讓國家隊的隊員們之間已經有了足夠的默契,此時再針對地圖做一些戰術特訓,效果也非常明顯。
熟練了這五張地圖之後,大家對接下來的世界大賽不由得更加期待,恨不得時間能立刻跳到10月份,大家好一起出發去美國挑戰世界高手。
沒過幾天,國家隊的團體簽證也順利辦了下來,南建剛主席親自擔任領隊,為大家訂好了去美國紐約的機票。
在出發之前,李滄雨和凌雪楓再次代表國家隊接受了一回採訪。
有記者提問道:“聽說國家隊設定了幾位戰術機動指揮?這是貓神的提議嗎?”
“是的。”李滄雨乾脆地點頭道,“世界大賽的三局比賽可能會啟用不同的指揮,我們的戰術方案非常多,大家可以期待國家隊世界大賽上的表現。”