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對方是否健康:我就想知道楊戩的存在感到底有多少?

對面中路的高地塔被推的只剩一絲血,但他們一行人的狀態都不是很好,血量也不太健康,陌宛皺了皺眉,伸手點了個撤退訊號。

“狀態不好,撤退!”

收到訊號,嬴政,楊戩與陌宛操作的阿珂都紛紛撤退,離開中路的戰場,而牛魔則是繞到中路的草叢裡回程了。

陌宛回家在拿藍buff時,就看見楊戩在打主宰,血量還被主宰打的只剩四分之一,眼看他打主宰都快要被主宰給打死了。

秉著救人一命勝造七級浮屠的想法,陌宛順手一個懲戒收走了只剩一絲血的藍buff,然後趕往暴君坑配合楊戩打完主宰,緊接著開啟大招遁入虛空,回自家藍區繼續刷野。

陌宛刷完野怪,點開裝備頁面,宗師之力已經做好了,她思索了一下,還是預購了一個碎星錘。

碎星錘的基礎屬性:+80物理攻擊、+10冷卻縮減,唯一被動-破甲:+45%物理護甲穿透。

衝著被動的45%物理護甲穿透,碎星錘就是打坦克這類英雄的專用裝備。

於此同時,彈幕裡也有人提出疑問。

廢掉了:離哥,為什麼不出破曉出碎星錘?或者兩個一起出也可以啊?

反倒是開發:我也想知道為什麼離哥出碎星錘不出破曉,破曉的價效比不是更高嗎?

四大花旦吉薩:離哥應該會解釋的,我就不說了。

但是考慮到:話說這個問題我也好奇,以前我玩阿珂出的都是破曉,為什麼離哥出碎星錘啊?

陌宛彎了下唇,眉眼微微垂下,長長的睫毛在眼簾處打下一片陰影,雖是看著不斷滑動的彈幕,但陌宛手上的動作卻未停下,刷完自家藍區繼續開啟大招遁入虛空往紅區的方向走去,一邊刷野一邊出聲解釋道。

“因為破曉和碎星錘的被動技能都註明有唯一被動的字樣,唯一被動的意思是效果相同的兩個被動只會觸發一個。所以,兩件裝備的破甲屬性只會有一個生效,所以這兩件裝備是不可以一起出的。”

陌宛刷完野怪,話音頓了頓,本是想往去上路看看情況,但路過暴君坑的時候陌宛指尖微頓,還是轉了方向往暴君坑走去,不緊不慢的繞到背後用一二技能和普攻打著黑龍,繼續開口分析道。

“碎星錘加80點攻擊力,45%物理穿透,10%冷卻。需2100金幣。破曉加50點攻擊力和35%攻速,15%暴擊。遠端穿透45%,還有遠端英雄使用傷害效果提升100點。需3400金幣。

毫無疑問,破曉要比碎星錘更適合射手。有著攻速和暴擊的加成,物理穿透都一樣。碎星錘多的30點攻擊力還不如破曉的遠端傷害加的100點。10%的冷卻射手需求性並不是很高。

但是這裡需要注意,破曉比碎星錘的價效比高是因為它更適合射手,但阿珂是個爆發型刺客,不是遠端英雄,她並不需要遠端英雄獨有的遠端攻擊的效果提升。”

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