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讓葉風冷下去的心變熱了起來。
葉風馬上用意識向法則詢問:“這個到底如何來代替使用?”
法則回答:“如果空間主人想要使用攝魂術,需要十點魂魄值,或者功德、魅力、邪惡三值中任意一點;使用穿牆術需要十點魂魄值,或者功德、魅力、邪惡三值中任意一點;使用隱身術需要二十點魂魄值,或者功德、魅力、邪惡三值中任意兩點。”
葉風理了理法則的這句回答,總覺得那裡不對,又問道:“你的意思是,我想施展攝魂術,需要十點也就是十隻魂魄來兌換,對不對?”
“對,確實如此。”
“那麼你剛才所說的功德、魅力、邪惡三值中任意一點啊、兩點啊是什麼意思,為什麼這三值只是一點兩點,而魂魄值卻是十點?”
“意思是空間主人想要施展攝魂術或穿牆術,如果不用十點魂魄值來兌換使用的話,也可以用一點功德值來兌換使用,同理,也可以用一點魅力值或一點邪惡值來兌換使用,空間主人想要施展層級稍高一些的隱身術,如果不用二十點魂魄值來兌換的話,也可以用二點功德值來兌換使用,同理,也可以用二點魅力值或兩點邪惡值來兌換使用。至於為什麼偏偏魂魄值需要十點、二十點才能兌換使用,是因為在這四值當中,魂魄值是最簡單最容易蒐集的,它的能量價值只相當於其它三值的十分之一。”
我了個去的,葉風拍了拍腦門,搞了半天原來魂魄值是四值當中最不值錢的一個,它與其它三值之間的比例居然高達10比1,也就是說,他辛辛苦苦積累五百點魂魄值將修煉進度推進到總進度的百分之九十,如果換成其它三值的話,只需要50點就夠了。
不過話說回來,法則說的也沒錯,魂魄值可以主動去感應發現和蒐集,但是其它三值