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樣的?這些都是值得研究的問題。
“第四十四場,職業為……呃,吃白飯者月妃VS召喚師禪。”主持人報完我的名號之後所有快要睡著或者已經睡著的人都活了過來……吃白飯者的職業?咋的俺們就沒有聽過捏?
—_—!大家不要慌張,因為我到現在職業都沒有定,技能點也是平均分配,屬性也是?號,所以沒有辦法只能隨便捏造一個職業。當然,這個職業我覺得還是滿有前途的,因為在遊戲裡能每天都吃白飯,豈不是很好的職業,嘿嘿。
我慢慢站了起來,在人們的異樣的眼光中挪到了比武臺上,一邊打哈氣一邊拍了拍衣服上的灰塵……呃,而且左手牽了個小毛孩子(筆者:就是天破)。對面那個召喚師是一個比我小一點點的少年,他戴著寬大的帽子遮住了自己的臉,手上拿著一個古銅色的圈圈,圈圈上刻著許多符咒。
邊上的主持人喊了開始之後他站在對面一動沒有動,甚至連手也沒抬一下。
我則站在這邊繼續打哈氣,有點不耐煩的撓撓後腦勺說:“喂,你好歹也表示一下,到底要不要打啊,我還要回去睡覺吶。而且我早飯也沒吃飽,現在都快餓死了,那個客棧的饅頭簡直就像棉花糖一樣,看上去那麼大吃起來和沒有一樣。給我三十個我也吃不飽吶。”
對面那個少年實力比一般人要高很多,這些實力真正高的人是可以感覺別人的力量……如果一個人可以給他很大的壓迫感的話,一般有實力的人就不會輕易出手。所以我想這個小子已經察覺到了我的力量在他之上。
在過去那些玩家處於遊戲之外而遠端操控人物角色的時代我們稱之為“外遊戲時代”,這個遊戲時代的最大弱點就是玩家必須坐在電腦等操控工具外進行控制,不能直接進入遊戲感覺遊戲裡的世界。如果是那個時代的遊戲我想現在的我恐怕也只有二十多級,戰鬥力什麼的全部和現實的力量沒有一點掛鉤。就連攻擊別人還要考慮人家的防禦力,用點法術還要想想人家的修煉是多少,抗法抗攻或者乾脆雙抗?沒準連防都破不了—_—!當然,武器的傷害另當別論,最起碼自己的攻擊力和傷害度要高。
而現在玩家可以透過外輔工具以腦電波的轉化形式直接把思維感官和遊戲裡的人物結合起來,這樣的時代我就稱為“內遊戲時代”。這個遊戲時代的弱點就是主電腦操控管理整個遊戲很不全面,在遊戲裡總是出現這樣那樣的操作失誤,所以大家總是可以看見遊戲裡的各個角落都有甲克蟲爬來爬去,這些可以成為助修工的傢伙們只要一看到漏洞就會爬上去。
呃……大家不要驚訝,本人依舊是遊戲白痴,這些東西是俺睡覺的時候檢視系統指南看來的,而且我還研究了一下這個遊戲的歷史,發現的確很長……至少可以和我的年齡相提並論。
對面那個召喚師少年終於在考慮了很久之後舉起了圈圈:“雙星羅拉龍,召喚!”
在所有人的驚異下,他的那個圈圈一下子懸浮到了空中,越變越大越變越大,最後大到幾乎籠罩了整個比賽賽場,然後從圈圈裡走出了一隻巨大的可怕的龍!不過有點鬱悶的是那龍背後的翅膀小的可愛,我估計那種翅膀不可能帶著這麼肥大的軀體飛上天空。
評委席那邊原本快看不下去的評委們在少年召喚出龍的時候才有了一點反應。看來這個比賽有實力的人還是有的……本來以為直到全部比賽結束也看不到一個像樣的。
而那個冰血……只是皺著眉頭淡淡的看著我,大概是對我偷了他兩樣東西之後已經產生了極度的憤怒了吧。哦呵呵呵呵……不過現在這些東西可是認我為主了哦,有本事就來搶回去呀,嘿嘿。
呃……現在不是說這個的時候,那條龍看上去比魔鬼迷宮裡的玩意兒要厲害吶,所以還是要花一點點力氣去對付的。
我蹲了下來對拉著我衣角不放的天破說:“乖,姐姐現在要去PK,你乖乖的站著不要動好不好?等姐姐打完了就帶你去買牛奶哦。”我說完還摸了摸他的腦袋,他果然很乖巧的站在了邊上。
對面那個召喚師有些吃驚的壓低聲音問我:“為什麼不用逐日第一的天之寵物。”
“餵我說……你沒看見他還是一個小孩子啊,我怎麼可能看著一個弱小的孩子去幫我打架啊。他只是一個孩子吶,哪怕他戰鬥力很強很厲害很了不起……他也是一個孩子啊,就算是遊戲裡設定的寵物,如果一個孩子在我面前受傷的話,我一定會心疼的。”我一邊說著一邊抽出了“血劍”。
召喚師少年似乎被我刺激到了,聲音有些壓抑:“是嗎,有孩子在