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得系統積分。
任巖嫌系統一直提示這些東西煩,獲得系統的第一天就主動要求系統遮蔽了相關的提示,保留除這些內容之外的獎勵提示,後來更是直接把腦中響起聲音這種提示模式關閉,讓系統直接用文字展示相關提示到系統面板上。
雖然系統不提示,但在當月金錢獎勵額度刷滿之前,金錢獎勵是一直反應在任巖銀行卡里的,而第一次觸發時的積分,也是存在於系統資訊欄裡的。
這樣一想,讓人處於負面情緒能獲得積分,一點都不奇怪啊!
心裡已經將緣由分析了一遍,但關於這類事件的具體判定情況,任巖還是決定問一下系統。
“系統,【使人處於負面情緒】這個事件裡的負面情緒具體內容是什麼?”
“宿主,負面情緒是憤怒,悲傷,討厭,嫉妒,煩躁等等情緒,只要您完成的事件取得了讓人處於負面情緒的效果,便會被系統判定完成該事件,獲得相應比例的獎勵。”
任巖點了點頭。
和他想的一樣,其實也就是字面意思上的理解……
不過……
任巖又想到了一個問題。
之前曾經解鎖過三個可以重複獲取系統積分的事件,分別為【裝逼】,【懟人】。【炫富】,
而剛才他回覆網友問題的時候,看到的系統提示就有其中兩個。
但剛才的回覆內容,也應該是使評論者產生一定心理陰影面積才對啊……
為什麼剛才不解鎖,反而現在解鎖這個新的積分獲取方法呢?
而且,除了這些評論把人家氣到了或者噴哭了之外,之前懟王聰聰都懟成那樣了,為什麼也沒有解鎖呢?
系統給出了答案。