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那人的位置在眾神殿深處,任巖走過去要花點時間,但這一路上任巖也沒有閒著。

因為之前的屠殺已經致使所有玩家群情激昂,無論任巖走到哪,只要ID被人看到,就會有一群人對他圍追堵截。

不過廣大玩家的想法雖然是好的,但真正要去砍任巖的時候,卻發現任巖頭上只會冒出“-1hp”這樣的提示。

然後就紛紛化作白光了。

但是,這並不能阻止群情激昂夾雜憤怒的廣大群眾們,前赴後繼這個詞用在這裡十分恰當。

而他們也作出了應有的貢獻——化作任巖銀行卡里的人民幣。

這時候整個聊天頻道都是在罵任巖的,但這樣的情況,反而使得任巖額外獲得了一筆負面情緒事件帶來的積分獎勵。

可以說是非常舒服了。

即將到達那人的位置的時候,任巖開啟系統資訊欄介面,截止到目前,任巖已經成功刷了四千七百萬的刷錢額度。

而從進入貪玩蘭月到現在,也不過四十分鐘而已。

“頁遊還真心是個刷錢的好工具啊!”任巖感慨著。

他還真有一種“開局一把劍,RMB全靠砍”的感覺。

伴隨著各種被擊殺的白光,任巖可謂是真的踩著屍體走到這個裁決+8的玩家附近的。

【想法多,路子野,你的頭很鐵:“臥槽!孫賊,還真敢來!”】

這訊息發完,任巖就看見遊戲畫面裡不遠處的那人衝著自己跑過來。

【我是你兄弟我來玩了:“打個遊戲至於戾氣這麼重嗎?我吃你家大米了?”】

【想法多,路子野,你的頭很鐵:“煞筆,就一把+8弒神劍,裝錘子B!”】

任巖沒有再發資訊,他沒有再操作遊戲人物往這人身邊跑,而是刀刀烈火把周圍玩家全部化作白光,請出了一大片區域。

然後這個裁決一套的玩家就衝過來了,使用技能往任巖身上砍著。

任巖頭頂上冒出了“-19hp”的資料。

又是一下。

“-40hp”

這名玩家似乎不敢相信,刷刷又是幾下。

“-34hp”

“-20hp”

“-60hp”

任巖開始打字。

【我是你兄弟我來玩了:“我說老哥你行不行啊?我現在血量是六千三百萬hp,你這麼砍,得砍到國足進世界盃決賽啊?”】

對方沒有打字,而是固執地看著任巖。

任巖笑著搖搖頭,用滑鼠對著這人點了一下右鍵,發動平砍攻擊。

“-hp”

這人就化作了白光。

“叮!宿主完成事件【貪玩蘭月——擊殺玩家】,獎勵金錢元!系統積分+2346!”

獎勵提示重新整理出來。

一刀,一千五百萬人民幣到帳!

任巖呼吸都變得有些急促起來。

這殺土豪,也太爽了點!

不過……積分怎麼只有這點啊?

任巖可是記得之前自己殺其他玩家,一般都有幾百到三千積分不等的積分獎勵的,按理說殺了土豪應該獎勵更多才是啊……

沒等任巖問,系統的聲音已經在任巖腦海中響起。

“宿主,系統積分和系統因您完成各類事件使系統獲得的能量是等價關係,遊戲事件系統獲得的能量有限,故而積分獎勵有限。單純的遊戲過程事件,積分獎勵不可能太多。您如果想在進行遊戲時獲得積分獎勵,最好是完成一些特殊事件,如負面情緒事件,裝逼事件,炫富事件等等。”

系統的解釋合情合理。

雖然到目前為止任巖也不知道系統獲得能量多少是由什麼判定的,但單純打遊戲這樣,最多也就是讓操作遊戲的玩家在現實裡產生各種各樣的情緒。

自己之前擊殺玩家時,最高拿到過三千多積分的獎勵,但那時候周遭有許許多多人,這些人都會因為自己一刀秒殺關注自己,從而使得系統獲得能量獎勵自己等額積分。

但剛才自己擊殺這個裁決套裝玩家前,已經把周遭其他玩家給卻清了一遍,沒有觀眾,積分自然不可能多。

不過為啥這附近就自己跟他,還是獎勵了兩千多積分呀?任巖有些想不通,但隨後他就得到了答案。

這人沒有馬上選擇在安全區重生,而是發著資訊。

【想法多,路子野,你的頭很鐵:“你……

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