第113章 依舊以失敗告終 (第2/2頁)
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了。
唉...
蘇嘉心情低落的又嘆息了一聲,從椅子上站了起來,回屋裡拿充電的手機,打電話,問地址,寄快遞。
早一天寄出去,對方也能早一天收到她的心意。
晚上依舊是陪著她親愛的爸爸吃飯散步,然後回房間上游戲。
登入遊戲時,角色正在戰場裡廝殺,周圍滿天塵土飛揚,各種攻擊技能紅的綠的藍的滿螢幕飛。
戰場有分單人戰和團隊戰,以及跨服戰。
其中單人戰的戰場幣獎勵最少,然後依次是團隊的,跨服戰勝利的話,獎勵的戰場幣是單人戰的五倍,但是跨服戰一般很難贏,而且一局的時間也比較長,是單人戰的三倍時長。
蘇嘉以前也玩過這個,因此很快就分出了哪邊是敵,哪邊是友,所以她看到前方的敵對角色後,就毫不猶豫的發動了技能攻擊。
這一按技能攻擊她就發現,自己之前更改打亂的技能欄,被夏鬱又改回前世的那種順序排列了。
跨服戰場像一個封閉的空間一樣,不能和戰場以外的遊戲玩家聊天發郵件。
所以蘇嘉一直在戰場呆到比賽結束了,才點了夏鬱的頭像,發訊息過去道:“我上線了。”
{私聊}夏鬱:“嗯,我知道。”
{私聊}夏鬱:“裝備還差三件,再刷一天就能弄齊了。”
蘇嘉發了個笑臉表情過去:“謝謝啊,多虧有你幫忙,不然我就得去集市裡淘散裝了。”
散裝,是《亂世謀之江湖3》裡的遊戲玩家,透過學習身份技能裡的製造技能,然後收集各種材料製造出來的裝備。
那種裝備是散亂的,不成套的。
像衣服,褲子,腰帶之類的,一件件的分散製造,分攤買賣,佩戴了沒有套裝加成的傷害。
因為一個遊戲角色限定只能選擇一種身份,所以一位遊戲玩家最多也只能製造一種裝備。
製造圖紙是需要打副本BOSS爆出來的,圖紙分一到九品,等級越高,所需的製造條件以及材料會更苛刻,對使用者的要求也會提高。
然後就是製作等級的提升,也會逐漸增加裝備的屬性詞綴,詞綴越多威力也會越大。