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魂獨美。”蒙奇說完,帶頭向將官處走去。
到了行宮前面,蒙奇首先觀察了一下行宮的情況,因為康熙皇帝就在行宮裡,而陣營兩邊都有刺殺的任務,這刺殺可以是刺殺兩邊的文臣武將,當然也可以刺殺康熙和鰲拜,到了任務中後期,甚至可以刺殺功勳卓著的玩家。而陣營兩邊,只要康熙或者鰲拜一死,任務便馬上結束,所以系統不僅為兩人配備了三千人的鐵甲護衛,每人還有系統強行提升了等級的大內侍衛三十名,每個都是黃級高手,在這些大內侍衛之上,還有兩個玄級的頭領。
便是天狼噬魂的塵靈派傾巢而出,單單要闖過那三千人的鐵甲護衛隊已不可能,就算用高手潛進去刺殺,縱使丁典,狄雲,瀟湘子加上玄冥二老,也不定能透過這三十二名高手的防護。
否則堂堂一個歷史大型任務,一出來兩邊的BOSS就死了,丟的就不是玩家的臉了,而是遊戲公司的臉。
蒙奇,莫喧,向日葵經過商量,決定放棄任務中最簡單,最容易拿功勳的兩軍對壘。之所以說兩軍對壘是任務中最簡單和最容易拿功勳,是因為康熙的勤王軍和鰲拜的叛軍各有三十萬,這六十萬人馬除了一些有系統的軍事任務外,有近四十萬在一起混戰,加上幾十萬遊俠類玩家,幾萬經營類玩家。這一百萬人混戰是個什麼概念,也許你在戰場上隨手就能殺死一個敵對陣營的玩家或者士兵,功勳在混戰中自然提升的快,而且在混戰中殺士兵,比起單獨一個人或者兩三個人去刺殺高階將領,幾百上千人去援助被困的己方部隊,自然是最簡單的。
特別是遊俠類玩家的功夫普遍比經營類玩家高,在這種混戰中刷功勳是最快的,而系統為了吸引大量的遊俠類玩家來參與這個任務,特意規定在《勤王》整個任務中,遊俠類玩家死亡不掉武功境界,只掉功勳。所以,兩軍對壘的戰場,更成了遊俠類玩家的舞臺。
而任務中難度最大的肯定就是刺殺了,一般的刺殺任務,如果是遊俠類玩家接的,系統會指定三到四個遊俠類玩家共同完成,如果是經營類玩家接的,那就只能靠你自己或者門人了。刺殺任務的最大難度不在於刺殺的人物周圍有多少士兵保護,因為如果你能潛到要刺殺人物的身旁,自然容易一擊而退,但是,你怎麼能悄無聲息的潛到那個人物的身邊?這是武俠網遊,可不是WOW,沒有盜賊的潛行,想從千軍萬馬中衝到將領的營帳,然後刺殺,難度比殺士兵可難了不止一百倍。
在其他的差不多難度的任務中,蒙奇三人最終決定領取偷襲運糧部隊的任務,相比起馳援部隊,很明顯,偷襲運糧部隊更符合三人的情況,馳援部隊要想拿到高功勳,必須把陷入困境的部隊儘量救出來,救出的人越多,功勳越高。在以少打多的情況,蒙奇不相信自己這邊一共六百人的援軍能救出多少多少部隊,要知道,遊俠類玩家死了不掉境界,但是經營類玩家的門人弟子死了,就真的死了,是不能復活的。
而偷襲運糧部隊,三人只要用六百弟子跟隨偷襲的千人部隊拖住叛軍的主力,然後自己這三人可以用高手去燒糧草,能全殲敵軍,搶到糧草,功勳固然高,但能燒了敵人糧草,功勳也不低,蒙奇這邊有玄冥二老,莫喧有石破天,而向日葵居然有玄級高手瑛姑。就憑這四個高手,放把火燒掉糧草,問題應該不大。
蒙奇三人接了任務,任務提示鰲拜的運糧部隊從北京城西行往左軍,蒙奇等人必須跟隨康熙的偷襲部隊共兩千人在糧草運到叛軍左軍軍營前,成功偷襲運糧部隊,燒燬糧草。
跟著偷襲部隊出發,急行軍一日,蒙奇等人來到叛軍運糧部隊要經過的地方,此時叛軍的運糧部隊還沒到,蒙奇等人和偷襲部隊一起,找了片樹林隱藏起來,只等運糧部隊一經過,就衝殺出去,打叛軍一個出其不意。
過了大約半個時辰,樹林東邊一陣聲響,蒙奇偷眼望去,正是鰲拜的運糧部隊,蒙奇給莫喧和向日葵發一個訊息,等運糧部隊走過一半,就下令弟子配合軍隊偷襲,然後蒙奇,莫喧,向日葵分別帶領門中高手,直奔部隊的後面,燒燬糧草。
鰲拜的運糧部隊還沒發現蒙奇等人埋伏在周圍,只是緊張的四處張望,蒙奇心裡嘆到,經過樹林是最容易被伏擊的,這個道理居然連NPC也知道,難怪四處張望。
慢慢的,運糧部隊走過了四分之一,三分之一,當走過二分之一時,康熙的偷襲部隊部隊統領突然一聲令下:“衝,殺光叛軍。”
兩千士兵一下衝了出去,接著蒙奇,莫喧,向日葵緊跟而出,三派共六百弟子也一起衝殺出去。
看著叛軍一下